2012年5月8日火曜日

PSPのシミュレーションで オススメの作品を教えて下さい。

PSPのシミュレーションで

オススメの作品を教えて下さい。












やった事が無いのでしたら、タクティクスオウガはどうでしょうか?

シミュレーションが苦手な方にはクソゲーと言われますが、得意な方ならかなりのやりこみ要素があり満足して頂けると思います。








http://www.amazon.co.jp/gp/search/ref=sr_nr_scat_13305331_ln?rh=n%3...



大戦略系のソフトは面白いと思います



また日本一ソフトウェアの魔界戦記ディスガイアもかなりはまれます

PSPを買うか悩んでいます。 PSPとPSP GOではどちらを購入した方がいいのでしょう...

PSPを買うか悩んでいます。



PSPとPSP GOではどちらを購入した方がいいのでしょうか?




また、ソフトも同時に購入しようと考えているのですがオススメのソフトはありますか?



補足



プレステ3をネット環境有りで持っています。



購入予定ソフト

・とらドラ!

・タクティクスオウガ

・スターオーシャン1と2

・ウイイレ







悩む必要は一切ありません、PSP3000を買え。

貴方にgoを買うという選択肢は無いです。



早い話、購入予定ソフトにPSPgoでプレイできるモノが何一つ無いですよ。





PSPgoはUMDドライブの排除により小型化し、さらに本体メモリやBluetooth通信といった機能を追加したPSPであり、基本性能は従来のPSPよりは上です。

ただ、解像度や入力装置はPSP3000のそれと同じ、稼動できるゲームデータも同じ、所詮はただのバリエーション違いなハードでしかありません。

で、根本的に痛いのが、UMDドライブを持っていないので、

「UMD版が売られているけど、ダウンロード版が存在しないゲームタイトルは、goでは遊ぶことが出来ません」

PSPという名前を持つゲーム機ですが、PSPのゲームが全て出来る訳ではないのが大問題。



とらドラ!も、スタオーも、ウイイレも、全て現在UMD版しかありません。

メーカーが気を利かせてダウンロード版を後追い販売しない限り、PSPgoでは上記のソフトは遊べないのですよ。



http://www.jp.playstation.com/software/

(ソニーのソフトカタログ 多分携帯からだとキツイ)ここに「オンライン配信」の記述があるPSPソフトのみ、PSPgoで遊ぶことが出来ます。後でパソ使って今一度確認してみるとよいでしょう。



なお、タクティクスオウガは初代プレステのディスクしかありません。PSPでは遊ぶことが出来ないタイトルです。

(余談ですが、タクティクスオウガは、Wiiのダウンロードソフトとして存在してます)





…プレステ3をネット付で持っているのならば、クロスメディアバー右端のPSStoreを選択、サインインしてみると良いでしょう。(初回はアカウントの新規作成からどうぞ。要パソ用メールアドレスです、ヤフーのフリーメールでも可)

そのストアにあるPSP用ゲームなら、goで遊ぶことが出来ます。逆に、それ以外の媒体のゲームは、goでは一切遊べません、ということで。

※PSP用のダウンロードゲームは、PSP3000とかでも普通に使えます。



お勧めのソフトに関しては…この中から見た目が自分の趣向に合う物をどうぞ。(多レビュー高評価なゲームです)

ファンタシースターポータブル2/キングダムハーツBbS/ペルソナ3P/イース7



他には俗に言う「狩りゲー」。(人を選びます)

モンスターハンターP2G/ゴッドイーター



…以上、長文失礼致しました。








psp goはダウンロードなので友達とカセットを貸し借りをする場合はpsp 3000の方がいいと思います。僕的にはpsp 3000の方をオススメします。ちなみに僕はゴッドイーターをオススメしたいです。とてもおもしろいですよ。







まような!PSP3000を買え!







goって昔ファミコンであったディスクシステムを彷彿させる。メーカーのむごさが浮き彫りになる代物になるかと。

話は違いますが有線環境でPS3があるならPSPでアドホックパーティーが出来ますよ。オンラインをかいしてモンハンとかゴッドイーターが全国のつわもの達と出来ます。前スウェーデン人もいましたね。ダウンロードも無料ですし、特別なネット代金もかからないです。







まあ「PSP GO」は辞めといた方が無難でしょ。

はっきり言って売れてません。

そのせいで価格も下がり気味・・・

(といっても大幅に安いってわけでもなく中途半端な値引きで停滞中)



あと以下の点でマイナス



1)ソフトがダウンロード専売の割にはそれほど安くない

またUMDソフトは使えないので特価品や中古などの安いソフトを使えない(友人からソフトを借りたりも出来ない)

2)今後出るPSPタイトルが100%ダウンロードで供給される保証がない。

(DL販売の結果が悪ければメーカーが撤退してしまう可能性もあるし、SONYもいまいち本気じゃない感じ)

3)本体が高いし、オプション品も専用品になってしまうので高い



※結局トータルコストが通常のPSPよりかなり割高になってしまいます。



「PSP GO」次世代に向けたSONYの有料実験機的な意味合いが高いので、1代目のPSPとして買うにはちょっと・・・

上記の点を理解して、メディアプレイヤー+お気に入りのゲームができればいいって割り切れる人じゃないと向きませんね。

オススメのPSPソフトを教えてください。 PSPの購入に合わせて ソフトは何を買おうか悩んでい...

オススメのPSPソフトを教えてください。



PSPの購入に合わせて

ソフトは何を買おうか悩んでいます。

今気になっているのは



・タクティクスオウガ運命の輪

・The 3rd Birthday(PE3?)


・MGSピースウォーカー

・サイレントヒル ZERO

・ヴァルキリープロファイル-レナス-

・FF7 クライシスコア です。

(上から気になっている順)



PS版やシリーズはほとんどのものが

プレイ済みです。



↑を含め、これはオススメ!というものを

教えてください。

長くプレイできるものが良いです。







タクティクスオウガは

PSとほぼ変わらないけど

キャラや機能も増えて

楽しかったですよ!



今、KHのBbsをやっているとこで

おもしろいです!

話もせつない感じで´-ω-`



次はFFやりたいと思ってます^^








FFクライシスコアはお勧めします。

とても楽しいですよ。

MGSPWは・・・MGS4などと違ってMGS4経験者だと今一つかも

The 3rd birthdayこれもお勧めします。

主人公アヤ・ブレアのカスタム量が増えています

例えば、レベルアップ機能

オバーエナジーという能力追加システム

DNAに配置したOEチップを合成したりできます。

服装もナイトアーマーやエプロンドレス(エプロンドレスはメイド服です)

などお勧めします。

伝説のオウガバトルとタクティクスオウガ、どっちが好きですか

伝説のオウガバトルとタクティクスオウガ、どっちが好きですか







伝説のオウガバトル、です

キャラとBGMとストーリーが大好き

でも・・・クリアしたことありません、難しくて・・・



タクティクスオウガ

システム的にはこちらが好きですが

特定のキャラ(いわなくてもわかるでしょう)とBGMが大嫌いなので・・・

こちらは簡単なんで全ルートクリアしています

ニュートラルルートが好きという変人です、私。








ゲームクォリティの進化が凄いタクティクスに軍配が上がります。



3Dポリゴンドット絵で表情がわかる臨場感ありまくりのイベントシーン満載のタクティクスオウガが素晴らしい。



カチュアを殺させないように頑張りました。



またレアエンディングを目指して何度もプレイした記憶が懐かしい。



死者の迷宮に何度も挑みレアアイテム探索に明け暮れました。



このゲームの為にターボファイルツインを購入してセーブファイルを増やして、エンディング分岐に対応した記憶も懐かしいです。



対して、伝説のオウガバトルは、モンスターやキャラが豊富で、戦闘パーティー編成が非常に楽しかった。



カオスゲージを増やさないように戦うのに苦労した覚えがあります。



またプレイ始めるとリアルタイムで、セーブ出来なかった為徹夜ばかりで寝不足の毎日を過ごした事が懐かしい。



音楽グラフィックも秀逸で十分楽しい物でした。







タクティクスオウガです。

どの分岐も行ってみたくなるストーリー、キャラの顔グラフィック、イベントの演出&セリフ回し、戦闘システム、音楽、セレクトボタンでいつでもヒント、背景とキャラのドット絵の細かさ…全てにおいて完璧でした。

4ヶ月以上こればかりで何周も何周も。

死者の宮殿はステータスMAXになるまで潜ってたし・・。

未だにタクティクスを越えるほど面白いクォータービュー式SRPGがないです。

タクティクスが好き過ぎて、ゲームクリエイターになってしまいました。

人生を変えたゲームです。

たぶんこの先もタクティクスオウガを超えるほど好きなソフトは出ないだろうなぁ。





オウガバトルはイベントの演出が少し残念(淡白)なのと、

戦闘システムが高低差のあるタクティクスオウガの方が好きなので。

プレイステーションのタクティクスオウガを買おうか迷っているのですが買ったほう...

プレイステーションのタクティクスオウガを買おうか迷っているのですが買ったほうがよいですか?







シュミレーションゲームが好きならお勧めです。

ストーリーが秀逸だと思います。

(システムもバランスもいいです)

PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」 ガラスのカボチャの所持数

PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」 ガラスのカボチャの所持数

ガラスのカボチャの最大所持数は99個でしょうか?

それとも10個までとか?







99個ですよ

レアアイテムだけが1個です

タクティクスオウガについて

タクティクスオウガについて

タクティクスオウガ 運命の輪 というタクティクスオウガのリメイクが発売されると聞きました。

自分は外伝しかやったことが無く、外伝とは少し勝手が違うと聞いたので色々調べてみたのですが、いくつか質問があります。



1、銃や扇など、数が少ない武器は数が増えると思いますか?また、新たな種類の武器が出ると思いますか?



2、SFCのタクティクスオウガで、主人公のデニムはガンナーなどの特殊なクラスにクラスチェンジできますか?



3、通信対戦などができるようになると思いますか?



4、SFCのタクティクスオウガはかなりの神ゲーと良く聞きますが、どのくらい凄かったのですか?また、今作は流行ると思いますか?



5、自分は外伝がかなり好きだったのですが、今作も楽しめると思いますか?







こんにちは。外伝だけやったという方はちょっと珍しいですね(悪い意味ではなく)。ソフトが手元に無いのですが、記憶でわかる範囲でお答えさせていただきます。



1.銃は、世界観(まだ銃がほとんど普及していない)的に増やせても1丁くらいかなと。ガンナー強くなりすぎるとゲームバランスにも影響でますし。 扇に関しては完全に趣味武器なので、おそらく今のままです。



2.ガンナーは出来るようです。リッチなどは無理でしょう。



3.詳細は不明ですが、可能っぽい。もっとも開発画面からの判断なので明言出来ません。



4.売上の数字こそスクエアの大作ゲーに負けたが、パソコン通信(当時)でのスレの伸びは同等以上、その中の有志が製作者に突撃インタビューしたりして盛り上り、「松野信者」という言葉も生んだ。その後も10年以上ファミ通の「読者が選ぶTop20」にランクインし続けた。

もともとがちょっとコアなゲーム愛好者向けなので、今作の売上本数もSFCと同じくらい、50万行けば上出来ではないかと自分は思ってます。



5.外伝のあの人がなぜこうなった?と妄想すると楽しいかも? 基本的なシステムは変わらないので、問題ないでしょう。

11月おすすめのゲームを教えて下さい DS、PSP、wiiでお願いします

11月おすすめのゲームを教えて下さい

DS、PSP、wiiでお願いします







DSだとラジアントヒストリア

PSPだとタクティクスオウガ 運命の輪

Wiiだとソニックカラーズ

皆さんのオススメするSRPGを教えて下さい!! 自分の候補はFFタクティクスかサガ...

皆さんのオススメするSRPGを教えて下さい!!



自分の候補はFFタクティクスかサガフロンティアをしてみたいと思ってます。







ベタですが「タクティクスオウガ」をオススメします。








どっちもいいけど、FFTが好きです(^-^)

拾い物ですが、写真上=FFT、下=サガフロです。







SRPGならファイアーエンブレムシリーズで決まり!







サモンナイトシリーズ。

サガフロンティアってSRPG?

「タクティスオウガ」が長い間ファミ通ファン投票で上位を保っていられたのは、組...

「タクティスオウガ」が長い間ファミ通ファン投票で上位を保っていられたのは、組織的投票があったためですか。

ゲームとしてはそこまで優れていないと思うのですが・・・。

あの善悪が逆転する世界観はガンダムに通じるところがありますよね。

ガンダムマニアからの組織票があるのではと思っているのですが、どうなのでしょうか。

御回答よろしくお願いします。







善悪が逆転する世界観はガンダムでなくてもよくあります。



ガンダムが好きな人はタクティクスも好きかもしれないし、

タクティクスの好きな人はガンダムも好きかもしれませんが

タクティクスオウガ=ガンダムに結びつけるのは短絡的過ぎると思います。



ちなみに私はガンダムはアムロとシャアの名前が言える程度しか知りませんが

タクティクスオウガは大好きです。名作です。

どこがどうゲームとして優れていないと仰るのか投稿社者さんに突っ込みたいくらいです。



人気の高さと評判からみればランキングに載るのはおかしくは無いと思いますが、

でも発売から10年以上経つのにファミ通のランキングに乗り続けているのは、

一部の組織票の影響でもあると思います。実際、そういうサイトを見たこともあります。



※投稿者さんが補足を書いてくれたので追加※

ああ、あのトレーニングはたしかにダルイと思う人もいるね。

タクティクスにケチをつけるならその一点だけだと思います。

でもあれがないと途中で参加したキャラをシナリオ戦闘だけでLVを上げるのは辛くなるので・・トレーニングモードは必要悪だったと。








ガンダムは関係ないと思う。

あのゲームは、普通に考えて評価されて当然のゲームだと思う。

ストーリーやシステムのクオリティは、半端じゃない。

今でもあれくらい面白いゲームってないもんな。

俺は優れたゲームだと思うが。

トレーニングのだるさはあるが、やろうと思えば、ほとんどトレーニングしなくてもクリアできるはず。







オウガバトルシリーズっておもしろいですよ。

FFみたいに魔法やアイテムだけが共通で全然別物じゃなくて、オウガバトルサーガ第何章という設定でストーリーや人物の相関関係、ゲーム中の歴史も続いています。

ストーリーの進め方や戦略次第で自分が善になったり悪になったり、味方に出来るキャラや入手できるアイテムが変ったり、同じキャラでもクラスチェンジで別の育て方ができたりと色んな楽しみ方もできます。

よくできたソフトは自然と評価が高くなると思います。







いや、ガンダムはまったく興味ないけど

あれはSRPG中トップクラスだと思うぜぇ

ゲオの中古で3000円してるぜぇ

廉価版なのにプレミア価格

もっかいやりたくなったぜぇえええええええええええ

店でこの値つけるなら評価されてるってことじゃね?

後世に残したいRPGは何ですか?

後世に残したいRPGは何ですか?







タクティクスオウガ。








MOTHERとMOTHER2とMOTHER3ですね。







FC版『おたくの星座』です。



シナリオというかボス戦での台詞がRPG史上一番熱いです。

原作の漫画を讃えるべきかもしれませんが、

RPGで体感できるからこその魅力もあるでしょう。



「女の愛を背負って戦う、本物の男を舐めるんじゃねぇぞ!」



http://trernoth.cool.ne.jp/game/retro/otaku_no_seiza/otaku01.html

PSPタクティクスオウガ運命の輪について質問です。 第4章の最初にアルモリカ城で...

PSPタクティクスオウガ運命の輪について質問です。



第4章の最初にアルモリカ城でウォーレンとの会話イベントはありますか?




港町オミシュだけクリアしたのですが、ウォーレンとのイベントを見た覚えがなくて…



見る条件などあれば教えてください!







ブリガンテス城に行く前のバハンナ高原を攻略した後にアルモリカ城に入ったら会話イベント起きましたよ。

タクティクスオウガについてまたまた教えてください♪ 1回目クリアしました~^^ ...

タクティクスオウガについてまたまた教えてください♪

1回目クリアしました~^^

続けて2回目をやろうと思っていますが、

普通にニューゲームから初めたらいいんでしょうか?

他のゲームのように、クリア後のデータをセーブして続けるとかはできないんでしょうか?

あとルート(LとかN)があるそうですが、何種類くらいルートがあって、何をすればこうなるとかあるんですか?

1回目はヴァイスが処刑されてしまいました;;

4姉妹はセリエとオリビアのみ仲間になりました。

システィーナとシェリーは死亡しました。

詳しい方教えてください♪







引継ぎはできません。

Lルートは最初の村人虐殺に参加、ヴァイス離反の方へ。

NルートはCから初めて、レオナールと和解する方へ。アロセールは離反。

Cではヴァイスが腹黒いので処刑されます。Lだと仲間になります。

美人?フォリナー4姉妹は全員揃えるのが当然。

システィーナは守り抜いてください。後に仲間になります。(バイアンも救出)

シェリーはHPを20まで減らして逃亡させます。次にバルマムッサの町に行って、そこで雨を降らせます。

またその町に入れば、イベントが発生してシェリーが仲間になります。(バーニシア城攻略前)



盲目のハボリムより。

タクティクスオウガ 運命の輪で質問です

タクティクスオウガ 運命の輪で質問です

経験値が多く貰えません。ストーリーモードを進めていくとCPUのレベルとの差が

3離れています。クリアした時の経験値が、可愛い経験値しか入りません。

理由は、全員倒さないといけないのでしょうか?

戦闘中後半厳しくなってしまうためボスのみを狙ってしまいます。

経験値は800くらいで12人に分散されるので少ないです><;人数を

減らせば良いと思いますが厳しい戦いが・・・。

教えて頂きたく宜しく御願い申し上げますm(_ _)m







同じ質問を2回されているみたいですね。もう片一方でBAを頂いた者です。

基本はできるだけ少ないクラス数が基本ですが、ちょっと補足説明を。



パーティーには回復役としてクレリックが必須と思うかもしれませんが、神聖魔法はナイトやルーンフェンサーも使えます。

また、アイテムスリング役を一人作って、消耗品スキルをつけるのも、回復役として意外に役立ちます。

アンデッド対策『イクソシズム』も、クレリックに頼らなくても、呪文書をアイテムとして使えばOKですし、バルダー系武器はアンデッドにダメージ増の効果があるので、復活したらまた一撃で倒せばいいのです。



また、中衛として、弓やボウガンも、アーチャーでないとダメではなく、けっこうたくさんのクラスが装備可能ですよ。

ちなみにボウガンは軌道が難しいですが、AIに任せるとちゃんと当たる場所からどんどん攻めてくれます。戦闘中に△ボタンで設定できますよ。

高いところを攻めるにはボウガンの方が良いです。



なのでクラスが少なくても、十分にバラエティに富んだパーティー運用は可能ですよ。がんばってくださいね。



追記

もうひとつの回答に『ヴァネッサ街道』と書きましたが、勘違いでした。『レイゼン街道』のほうがレベル上げに向いてます。すみません。








撃破数を増やすと経験値は増えます。

本作で一番やりがちなのが、職業の詰め込み過ぎです。

色々な職業をいれたいのは山々ですが、

クリア時に正常に生存したクラスごとに

経験値が振り分けられるので

2,3種類に固めた方が上がりが良くなります。



ユニット自体のLVではなく、

クラス全体のLVであることを 忘れないでください。

独自の顔・名前つきのひとは 独自のクラスについているだけで、

本人のLVではないのです。

その辺りが 通常のRPGと異なるので注意。

タクティクスオウガ外伝のシビュラルートで死者の指輪の入手方法について

タクティクスオウガ外伝のシビュラルートで死者の指輪の入手方法について

レクトールルートの地下墓地があるって聞いたのですがシビュラルートはどうやって手に入れるんですか?







ごめんなさい、調べなおしました!

ルートどちらでも同じでした!

地下墓地の中ほどの壊れた棺桶とその後方のステージみたいになっているところの間にあります。



もしくはザイアンイベントで、「仲間にしない」を選ぶとOKです。

ザイアンは、強そうに見えてあまり強くないですし、翼があるのに飛べません。

ロベリアと二択ですがロベリアのほうが飛べるし強いです。

タクティクスオウガ運命の輪についてなのですが、サポートスキルのパリィと、~攻...

タクティクスオウガ運命の輪についてなのですが、サポートスキルのパリィと、~攻撃回避立UPはどちらがオススメでしょうか?

パリィは強化するのに相当掛かると思のですが、やっぱりパリィの方

が強いんですかね?







誤解を招く様な表現で説明されていた故、私の説明の前に訂正させて頂きます。

スキル「パリィ(近接・遠隔」の効果は、「近接武器・遠隔武器に因る攻撃を完全に避ける事が有る(銃には効果無し)」です。此は、被攻撃時にスキル「パリィ」が発動した場合、その攻撃を完全に回避すると言う意味です。「100%の攻撃も回避する事が出来ます」では無く、「攻撃を100%回避する事が有る」です(回避した場合、被ダメージの全部がカットされる。回避しなかった場合、被ダメージの全部を受ける。“100”か“0”と言う意味)。



スキル「パリィ(近接・遠隔)」とスキル「近接・遠隔攻撃回避率UP」のドチラか片方に絞りたい場合は、スキル「パリィ(近接・遠隔)」を推奨します。

スキル「パリィ(近接・遠隔)」は、「SKILL RANK」が存在するスキル…即ち、経験を積む事で成長して効果が上昇するスキルです。喩え、被攻撃時にスキル「パリィ(近接・遠隔)」が発動しなかったとしても、経験値は加算されて成長します。常日頃からスキル「パリィ(近接・遠隔)」を装備させて成長させる事が、追々活きて来るかと思います。因に、スキル「パリィ(近接・遠隔)」とスキル「近接・遠隔攻撃回避率UP」を一緒に装備させた状態で攻撃を受けても、スキル「パリィ(近接・遠隔)」の経験値は上昇します。





追伸:簡単な検証を行いました。

◇Aユニット:

スキル「パリィ(遠隔)」「遠隔攻撃回避率UP」を装備、近接武器無・盾有。

◇Bユニット:

スキル「パリィ(遠隔)」「遠隔攻撃回避率UP」を装備、近接武器有・盾無。

◇Cユニット:

スキル「パリィ(遠隔)」「遠隔攻撃回避率UP」を装備、遠隔武器有・盾無。

◇Dユニット:

スキル「パリィ(遠隔)」「遠隔攻撃回避率UP」装備、近接武器有・盾有。

…を用意し、別の自軍ユニットで各々に遠隔攻撃を加えました。



A・Cユニットは、遠隔攻撃を何度加えても経験値が上昇しませんでした。スキル「パリィ(近接・遠隔)」の成長には、近接武器を所持する事が絶対条件の様です。

B・Dユニットは、近接武器・盾に因るガードで経験値は上昇せず(近接武器・盾所持の場合、近接武器・盾に因るガードが回避を意味する。近接武器・盾非所持や遠隔武器所持のみの場合、攻撃ミスが回避を意味する)、「パリィ」発動時と攻撃を受けた際に経験値の上昇を確認しました。








パリィ系は100%の攻撃も回避する事ができます

攻撃回避率は%が先に下がります。



性能的にはパリィ系の方がいいですね。スキルレベルが上がればかなり便利なスキルとして使えますし



【補足に対して】

スキルをセットしている状態で接近であれば接近攻撃、遠距離であれば遠距離攻撃を受けた時に上昇します。

・ダメージを受ける

・ガードする

・回避する

などの行動で上昇しそのダメージで倒れた時でもスキルは上昇します。



遠距離攻撃などでキャラクターまで攻撃が届かなかった場合は上昇しません。

CFW 5.50 Prometheus-3 v4にバージョンをアップしたら具体的に何が出来るようにな...

CFW 5.50 Prometheus-3 v4にバージョンをアップしたら具体的に何が出来るようになるのですか?



情報がありすぎて分かりません、、、







「タクティクスオウガ 運命の輪」と「爆丸バトルブローラーズ」がパッチなしで起動可能になります。

更にPrometheus-3からはセーブデータの問題が解決されているので、互換性が非常に高いと思われます。



◆RecoveryFlasherが起動出来ないとなると、基本的にはどうすることもできません。

一度リカバリーモードからRecoveryFlasherを起動し、それでも改善しないようでしたらパンドラを購入しましょう。

お手元のバッテリーをジグキック化出来る環境であるなら、買わずに作成しちゃった方がいいですけど。








別に何も変わりません。多少、パッチ当てずにゲームができる程度です。





パンドラバッテリーとマジックメモリースティックでCFW入れ直すしか無いですよ。

リカバリーモード開けないのではそれしか無いです。

古い話ですみません。 ファイナルファンタジーXIIって面白いですか? 私のお気...

古い話ですみません。

ファイナルファンタジーXIIって面白いですか?

私のお気に入りゲームはタクティクスオウガなのですが、

そういう人間が面白いと思えるような出来栄えですか?







タクティクスオウガ好きなあなたには、序盤だけはお楽しみいただけると思います・・・・・・・。

PSPのタクティクスオウガ運命の輪でフレイムシールドが手にはいりません、どなたかわかる方...

PSPのタクティクスオウガ運命の輪でフレイムシールドが手にはいりません、どなたかわかる方どの場所のどの敵が落とすか教えて下さい、お願いします







ゾショネルの神殿(ボード砦)至聖所の2週目以降に登場するイーフリートからドロップです。



他の同じような盾と違って死者の宮殿では手に入らないのでご注意を



【補足に対して】

むしろ逆ですね。

LVが高くなってるせいで他のドロップが増えて出にくくなってしまってるようです。

ずっとでないようなら1回入りなおすなどした方がいいと思います。

タクティクスオウガ運命の輪について教えてください

タクティクスオウガ運命の輪について教えてください

現在、プレイ中で以前の『タクティクスオウガ』に比べてだいぶシステムが違うので教えて頂きたいのですが、



① 範囲魔法について、以前はある程度のステータスパラメーターが上がると魔法が複数の敵に範囲でかけられたのですが今回は、(攻撃)魔法が単体に限定されているのでしょうか?※ 現在Lルートの2章くらいです。



② 職業の固有スキルで覚える技、例えばバーサーカーの『バーサーク』などは他の職業に転職後もスキルをセットする事が可能ですか?



③ 公式サイトで運命の輪のシステムで特定の分岐点に現状の戦力で戻る・・・ような事があったような気がするのですが実際やられてみた方いかがでしたか? 敵の強さやバランスなど?









術によって単体か複数かは決まっておりINTなどで変化することはありません

その術の射程の横に範囲が書いてあると思いますが、

1なら単体、2なら十字形5マス、3なら更に一回り大きい13マスです

中盤以降は複数範囲の攻撃術も普通に店売りされてますよ





例外もありますが基本的に無理です

(例外としてはテンプルナイトはダブルアタックを習得できないが使用可能)

スキル説明の画面で□+左右キーを押しましょう

ジョブを表す小さいアイコンがたくさん並んでいますが、○×は「そのジョブで習得可能か」、明暗は「そのジョブで使用可能か」を表しています





敵のレベルはこちらに合わせてくるのでそれなりの強さです

ただSRPGの宿命として、レベルが上がって選択肢が広がるほど、人間様の思考力がしょぼいAIを凌駕するので難易度は下がっていきます

サクサク薦めるのでIFルートの展開を知りたいという人は是非やってみましょう

またWORLD使用後限定のイベントも存在します

11月に発売するPSPのタクティクスオウガですがプレステからの移植なんですか?グラ...

11月に発売するPSPのタクティクスオウガですがプレステからの移植なんですか?グラもイマイチですが… ファイナルファンタジータクティクス好きなら楽しめますかね?
タクティクスオウガ自体プレイしたことはありません。







今年11月に発売されるPSP「タクティクスオウガ 運命の輪」は

1995年にスーパーファミコンで発売された

「タクティクスオウガ」をリメイクしたモノです。

(1997年にプレステ版も出ました)



ファイナルファンタジータクティクス(FFT)は

1997年にプレステで発売されたゲームですが、

これはタクティクスオウガのスタッフが、

ファイナルファンタジーの設定を使い作ったゲーム。



ですので、ぱっと見た感じではタクティクスオウガとFFTは

かなり似ています。

戦闘システムも似た要素が多く、FFTの経験があればすぐ慣れます。

(ただし自由なジョブチェンジはFFTだけのシステムです)



オウガバトルというゲームは、

「オウガバトルサーガ」と呼ばれる壮大な物語の

ほんの1部分を語っているに過ぎません。

その裏には膨大な設定が眠っています。

つまり、歴史、宗教、人種、そういった設定が凄く深いのです。

これが現在でもオウガバトルが支持される理由。



FFTは「ゾディアックブレイブストーリー」という壮大な物語の

ほんの1部分を語っているに過ぎません。

これも設定が深く、複雑で素晴らしいお話なのですが、

決断する事を迫られる展開、というのはタクティクスオウガのほうが勝る…かなぁ。



タクティクスオウガにせよFFTにせよ、

濃厚なストーリーと絶妙な難易度バランスが一番の長所。

グラフィックはさほど進化していなくても、面白さの肝は変わらないですよ。

FFTだって今見ればそう凄いグラフィックじゃないですけど、傑作でしょ?

ああいうタイプのゲームなんですよ。



…もしFFT基準で考えるなら、こういうのを想像して下さい。

・ラムザの選択次第でティータやべオルブ家を救える

・地下100階まであるダンジョン(途中で脱出したら地下1階からやりなおし)

・仲間になったモンスターも、クラスチェンジする



…どうですか?ワクワクしませんか?

私に騙されたと思って、買ってみませんか?








元はSFCの作品です。



>ファイナルファンタジータクティクス好きなら楽しめますかね?

それはどうか不明ですが、多分楽しめるのではないでしょうか?

FFタクティクスと類似点が多いですし…(そもそもFFタクティクスはタクティクスオウガを元にして作られたものなので)

面白いゲーム探してます…(T ^ T) FF10を超えるような感動する ゲームないでしょう...

面白いゲーム探してます…(T ^ T)

FF10を超えるような感動する

ゲームないでしょうか?







タクティクスオウガ

このゲームをプレイしてしまうと、他のゲームのシナリオがどんなに高品質でもイマイチに感じます。








キングダムハーツはどうでしょうか?







俺の中で

FF8>FF10

なのでFF8です

おすすめのSRPGを探しています!

おすすめのSRPGを探しています!

最近ニンテンドーDSを購入しました。そこで、ソフトを探しています。

以前タクティクスオウガとファイナルファンタジータクティクスを攻略したことがあり、SRPGにとてもはまってしまいました。

そこで、アドバンスで発売しているタクティクスオウガ外伝とFFTアドバンスを購入してみたいのですが、どちらがおすすめですか?

また、PS2ももっているので、TOやFFTのようなSRPGも教えてください!







・アドバンス

 TOやFFTが気に入ったというのであれば、FFTAのストーリーは幼稚っぽいと感じると思います。

 ということで、TO外伝かFFTAかということになると、TO外伝をオススメします。



 また、↑の方もオススメしてますが、FEシリーズもオススメです。



・PS2

 PS2でTOやFFTのようなS・RPGとなると、「フロントミッション」シリーズなどいかがでしょう?

 ファンシーな感じでも良ければ、「サモンナイト」シリーズ(3以降)などもオススメです。



 高低差なしの2Dマップでも良ければ、「ベルウィックサーガ」や、その前作に当たる「ティアリングサーガ」がオススメです。

 

 ちなみに、いずれも廉価版が出ています。








え~、・・・まことに申し訳ありませんが、SRPGとくればこれを答えずには居られないので、まだまともな回答が来ていないようですが、挙げられた選択肢と関係の無い事を書きます。(すみません)

アドバンスのSRPGとくれば僕にとってまず第一に来るのはその両者でもなくFE(ファイイアーエムブレム)です。

オウガやFFタクティクスも面白いですが、(プレイ経験あり)自分にすればFEには勝てませんよ。

・・・というわけでSRPGならば僕はその両者でもなくFEを推します。

難易度が高めのがよければ封印の剣、低めからやりたいなら烈火の剣、聖魔の光石がお薦めです。

まぁどうしてもその2者のどちらかというのなら、FFタクティクスをお薦めします。

今日発売のPSP版タクティクスオウガでもセガサターン版同様にキャラクターの声...

今日発売のPSP版タクティクスオウガでもセガサターン版同様にキャラクターの声も入っていますのでしょうか?買ってやったら教えて下さい。







出ません。容量は1.5GBとかなり大きいのですが全くしゃべりません。俺もフルボイス期待してたんですが、残念です。

タクティクスオウガpspについて質問です。

タクティクスオウガpspについて質問です。

Cルートでクリア後、アゼルスタンを仲間にするため、戻りました。

ワールドで戻って、オミシュで助けて、オミシュで再び会って、港のお花のイベントを見ました。

その後、バージニアまでの道のりが面倒だったので、ワールドでバージニア城クリア後にいって、オミシュに行っても2回目の救出イベント発生しないのですが、なぜでしょうか?

各種イベントの一連は始めまで戻って全てやらないといけないのですか?

ワールドがよく分かりません。ワールドのマップではアゼルスタンイベントの3つ目まで線が繋がっているのに・・・

誰か教えてください。







アンカーポイントは通過したタイミングでデータが保存されます。

バーニシア城をクリアした時のデータになってしまっているのでアゼルスタンイベントを進めていない状態に戻ってしまったという事になります。



固有ユニットを仲間にしそこねた場合間違えたポイントから仲間にするまで1つ1つ進めなくてはなりません。

めんどくさいから次のアンカーポイントまで飛んでしまうとそのアンカーポイントを通過したときのデータと変更されてしまうので、また前のアンカーポイントからやり直しになってしまいます。

タクティクスオウガ 運命の輪での質問です。 ゲーム内の資金の調達は主にどういっ...

タクティクスオウガ 運命の輪での質問です。

ゲーム内の資金の調達は主にどういった方法でするのがベストでしょうか?

それと、途中から仲間にした新しいクラスのキャラクターのレベルが低く、上げていくには地道に戦闘に参加させるしかないのでしょうか?すぐに狙い撃ちにされて死んでしまいます。



初歩的な質問でスミマセン。







>資金調達について



ひたすら説得です

人間・亜人ユニットを片っ端から説得して装備を売って即除名

またドラゴンなどのLユニットもオークションで売却すればかなり稼げますし、同時にドーピングアイテムも手に入るのでかなりお得です

閃光弾などで体力を1まで削れば説得は比較的容易です



>レベル上げについて



これはどうしようも有りません

といっても普通に後方で待機させておけば標的にはされないのでは?

タインマウスの丘程度なら接近される前に殲滅できるでしょう








資金稼ぎは金貨をこまめに売っていく、余った装備品を処分するなどで、気が付けば貯まると思います。

細かく節約するなら、祝福の聖石を使わず、レザレクションで代用すると500ゴート浮きます。



レベル上げは新しく仲間になったユニットを全員同じレベルの低い職業にしてエクストラバトルを10回くらいこなせば、そこそこの戦力になります。

オススメは12体出撃可能なレイゼン街道です。

結構アイテムも入手できるので、資金稼ぎにもなりますよ。







資金は まめに貨幣を売る、不用品を売る。



新しいクラスに固執しないなら、

他のLVが高いクラスに変えて

下地のステータスと、スキルを育てる。



するのに育てないなら、

野良戦闘で、同じくLVが低いクラスだけで

構成して戦闘。

参加メンバーの最高LVに依存するので。

敵のLVも下がるけど、こっちの武器が強いので

楽勝な筈です。







・拾う古銭を売る

・要らない装備を売る

・適当にキャラを雇い、初期装備を引っぺがして売り、即除名する

タクティクスオウガ 運命の輪の背景美術監督はだれなんでしょうか?

タクティクスオウガ 運命の輪の背景美術監督はだれなんでしょうか?

吉田さんではないとはおもうのですが・・・・・調べても背景美術監督だけは描いてありません。画集などはもっていないので画集の中でどなたか描いてあれば教えてください。

ちなみに下の画像のような絵を描く方なのですが。







背景美術監督:坂田 新平

スタッフロールで確認すると背景アートのデザインは「KOUTA NIIHARA」という方のようです。

タクティクスオウガ ドラゴンは武器を装備できないんですか?シナリオがまだ進ん...

タクティクスオウガ



ドラゴンは武器を装備できないんですか?シナリオがまだ進んでないから出てないだけですか?







ドラゴンに限らず、Lサイズユニットは指輪しか装備できません。

オーブは戦闘中で攻撃アイテムとして使えますが、合成アイテムの素材として残しておいた方がベストだと思います。

また、オークションに出すとオーブだけでなく、ステータスアップアイテムや、インゴット系を作るのに必要な合成素材も売りに出されるのでお得ですよ。

タクティクスオウガですが、エンジェルナイトに転職できません。条件に合った女(ロ...

タクティクスオウガですが、エンジェルナイトに転職できません。条件に合った女(ロウ)を作り、戦闘で殺したのですが、何度やっても転職しません。ただ殺せばいいんですか?
それとも殺してから生きかえらせるんです?



※あと、バハムートとヒドラの作り方も教えて下さい。







各パラメータを満たしているのなら、あとはラックの数値で決まるので・・・ラックは56以上必要ですが・・・

死んだ瞬間に転生するので、生き返らせる必要はありません



バハムートの作り方

サンダー・アース・レッド・ブルードラゴン、いずれかのロウを用意

HP170 STR135 VIT90 DEX55 でホワイトドラゴンに

HP270 STR233 VIT161 DEX95 でバハムート



ヒドラは作れません・・・説得して仲間にしてください

オススメのPSPソフトはありますか? 先日PSPとDDFFを購入しました。 せっかくなの...

オススメのPSPソフトはありますか?



先日PSPとDDFFを購入しました。

せっかくなので他にもいろいろやってみたいなと思うのですが、何かオススメはありますか?


ちなみに自分が今までやって面白かったと思うゲームは、

・ゼノギアス

・タクティクスオウガ

・ゼルダの伝説(時のオカリナ)

・FFシリーズ

・テイルズシリーズ

・幻水シリーズ

・無双シリーズ



などです。

できればグロやホラー以外で教えてくださると嬉しいです…。

あと、タクティクスオウガとFFTのリメイク版は購入予定です。

よろしくお願い致します^^













好みが合う!!(笑)



僕は先日FF4コンプリートコレンクションを買いました。面白いです、オススメします。



タクティクスも買いました!面白かったですよ^^



無双OROCHIも結構はまりましたねぇ、、、








ディスガイアポータブル1,2



サモンナイトとかTO風のRPGです

やり込み要素が多く100時間くらいプレイできます





ヴィーナスアンドブレイブス



PS2から最近移植されました、

隠れた名作ソフトです。

難易度が高めなので、歯ごたえが欲しい人にオススメです。

ストーリーも感動的です。

面白いSRPGを紹介してください

面白いSRPGを紹介してください

久しぶりにSRPGをやりたくなりました



過去にやったことがあるのは

FFT

アークザラッド1と2

位です

この位の難易度が良いです





機種はPSかSFC、DSでお願いします



やりこみがあったり、強くて2週目ができるなどの要素があると

うれしいです



よろしくお願いします







・「タクティクスオウガ」(SFC、PS)

FFTのモデルになった元祖タクティクスです。め~~っちゃ面白いです。

FFTと開発者が同じです。神ゲーです。

だからシステム、音楽、ストーリー、地名までもが(笑)みんなFFTに似てます。



・「ブラックマトリクスO0( ダブルオー)」(PS)

ちょっとキャラクターが腐女子くさいんですけど。

マルチエンディングに2周目特典エンディングがあります。



・「ファイアーエンブレム~紋章の謎~」(SFC)

・「ファイアーエンブレム~聖戦の系譜~」(SFC)

SRPGの草分け的なゲーム。

2周目とかはないです。



・「サモンナイト」(PS)

私はやった事がないのですが、面白いとの評判をよく聞くのでお勧めします。

プレステ2・3で面白いゲームはありませんか? 因みに私の好きなゲームは ・ファイ...

プレステ2・3で面白いゲームはありませんか?

因みに私の好きなゲームは

・ファイナルファンタジーシリーズ

・タクティクスオウガ

・グラディウス

・鉄拳

です。

できればアニメチックなものは避けたいと思っています。







ドラクエが抜けている!!!!!

ドラクエ愛好家の私としては非常に不愉快です。

PSP版タクティクスオウガの質問です。

PSP版タクティクスオウガの質問です。

このPSP版がはじめてで、これからはじめる前に

攻略サイトなど読んでるところなのですが、

どこかでレベル13あげるまでに○○をする。

などというような情報を目にしたのですが、曖昧にしか

覚えていません;



やみくもにレベルあげるやりかただとダメで、なにか低い

レベルのうちに要領の良いステータス底上げの仕方が

あるのだなとだけ覚えているのですが、わかる方

いますか?

もしかしたらPSP版では関係ない話かもしれないので、

その辺もわかる方いたら教えてください。



気にせず必要なだけレベルあげていっても問題ないでしょうか?







確かですが職業のレベルが上がる時にキャラの能力もアップしたはずです。なので序盤で上げすぎると後半仲間になるキャラの能力を上げる方法が無くなると言う事だったはずです。補足見ました。低レベルよりも職を限定してクリアしたほうがよろしいかと…確かレベル1の職業が3つほどあれば能力Maxのキャラが作れたはずです。ので上げたいキャラを仲間にするまでは職のレベルを極力上げないように進めればいいですよん

PSP版タクティクスオウガについて。

PSP版タクティクスオウガについて。

セリエを仲間にしたいのですが、なんだか面倒なことになってしまいました。

1周目、ニュートラルルートでセリエを助けずクリア



WORLDでチャプター3にもどり、セリエを助ける



チャプター4にWORLDでもどり、セリエを仲間にしたい・・・

しかし 出来ず。



この場合チャプター3でセリエを助けてからWORLDを使わず、

チャプター4まで進まなければいけないのでしょうか?



常識だったらすいません。教えてください。







シナリオ展開はアンカーチャプター(アンカー間)ごとに保存されています

なので3章でセリエを助けても、4章ではセリエはアレなことになったままです(3章で助けたという事象の影響を受けていない)



3章で助けてそのまま継続して進めていけば4章の展開が上書きされます

という訳で質問の答えはイエスです

友人がタクティクスオウガをかなり勧めてくるのですがタクティクスオウガが名作と...

友人がタクティクスオウガをかなり勧めてくるのですがタクティクスオウガが名作と言われる理由は何ですか?(ちなみに私はサモンナイトシリーズが好きです)







重厚なストーリー



高低のあるMAPや装備品の重さで攻撃順がかわるなど

綿密かつ多様に設定されたシステム



選択肢によって変わる登場人物とストーリー



でしょうね

逆にこれらが受け入れられなくては楽しめないかと



シミュレーションRPGなのですっごく時間かかりますし



細かい欠点を上げればキリがありませんが

ドロドロした人間関係

狭い世界での権力闘争

こういったものを描ききれているという点で稀有なシナリオかと思います








1 シナリオ

2 ゲームバランス

3 マップ



はっきり言えばどれもたいしたことない が

SRPG自体そこまで深いシステムを持っていないので

SRPGの中では名作 という意味になる

PSP版『タクティクスオウガ』の発売日っいつでしたっけ?

PSP版『タクティクスオウガ』の発売日っいつでしたっけ?







公式サイトによると、11月11日です

⇒http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/



これをプレイしたいがためにPSP買ってしまうかも・・・

SFC版もSS版もプレイしたというのにね・・・








11/11だそうですね。

昨日予約してきましたー♪



公式サイト

http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/







11月11日だと思いますよ。

「タクティクスオウガ 運命の輪」の周回引継ぎについて

「タクティクスオウガ 運命の輪」の周回引継ぎについて

タクティクスオウガ 運命の輪を攻略中です。巻き戻しシステムは2周目以降でしか使えないそうですが、

2周目の引継ぎはレベルだけで(松野氏はつげんありらしいです?)、資金やアイテムは、全部リセットされるそうですが本当ですか?



1週目終盤ですが、事実ならやる気が減少します。



暗黒騎士団のオズマが仲間になるという噂がありますが。本当だろうか? ラヴィニスの仲間条件も錯綜しています。

仲間にした人がいたら、情報お願いします。

ブランパ大森林とかは、何かレア装備とか有りましたか。レベル7でいったら苦戦したので撤退。







自分もまだクリア前ではっきりとはお答えできませんけど、

>2周目の引継ぎはレベルだけ

これは…WORLDの趣旨から考えて、無いと思います。歴史上のいくつかのポイントに任意で飛べると言うシステムなわけで、その度に装備やお金なくなってたら成立しません。



>オズマ

>ラヴィニス

攻略系の掲示板では大体情報出てます。攻略wikiとかありますのでググって見ては。



>レア装備

今回は敵レベルに依存する様子。自分も敵もレベル低い状態だと、タルタロスですら汎用武器装備らしいですよ。レベル上げましょう。

タクティクスオウガのダウンロードコンテンツを探してるのですが、media goの「追...

タクティクスオウガのダウンロードコンテンツを探してるのですが、media goの「追加アイテム」欄をさがしても見つかりません。

何か設定がおかしいのかアドバイスお願いします。ちなみにPC→PSP経由で探してます。







トップページの上にある検索でタクティクスオウガと検索すれば出てきます。

追加アイテムがある場所では無くタクティクスオウガのDL版のある場所に置いてあるようです。

タクティクスオウガ ファイナルファンタジータクティクス ワイルドアームズ クロ...

タクティクスオウガ



ファイナルファンタジータクティクス



ワイルドアームズ クロスファイア



PSPでこの三本を買うとしたらどれが良いでしょうか?







タクティクスオウガとFFタクティクスなら

タクティクスオウガの方が良いと思います。



タクティクスオウガとワイルドアームズXFは好みの問題だと思いますが

私はXFの方が好きなんですけど

一般的にはタクティクスオウガを薦めます。



理由は雰囲気の差なので

細かい理由は特にありません。





追記:

XFの方が序盤キツイかなぁ

でも、どっちもS・RPGとしては普通じゃないかと思います。

2012年5月7日月曜日

久しぶりにPS2のRPGをやろうと思って、一番最初にやったのがファイナルファンタジ...

久しぶりにPS2のRPGをやろうと思って、一番最初にやったのがファイナルファンタジーXってのが間違いでした。
RPGというよりも、ムービーばかりで映画みたいな物ですが、それでもかなりハマってしまい感動してしまい、他に良いRPGを見つけることが出来ません。FF10以上に感動できるRPGなんてありますかね?







グラがSFCのドット絵まで落ちてしまいますが「タクティクスオウガ」はどうでしょうか?

ムービーはありませんが、シナリオはとても重厚です。

http://www.youtube.com/watch?v=SK2a5B67HnQ

ゲームに登場する枢機卿

ゲームに登場する枢機卿

は下記3名だけでしょうか?

もしほかの作品にも登場していたら教えてください。

またどうして悪人ばかりなのでしょうか?



ランドルス枢機卿(伝説のオウガバトル)

バルバトス枢機卿(タクティクスオウガ)

ドラクロワ枢機卿(ファイナルファンタジータクティクス)







なぜか・・・



おそらく推測ですが日本のいわゆる「お代官様」と言ったところなのでは。

時代劇に出てくるお代官様は悪代官が多いですが、権力者=民衆にとっての悪という分かりやすい構図が出来上がっています。

枢機卿も権力者の一種(教皇に次ぐ高位聖職者の称号)なので、同じような構図になっちゃったんでしょう。

正義の味方を作るためには、悪が必要。そこでやはりイメージしやすいのは、権力者たち。と言ったところではないでしょうか。





ちなみに、シャドウハーツシリーズで「アルバート・サイモン枢機卿」「ニコラス・コンラド枢機卿」というキャラクターがいます。

アルバートは1の敵、ニコラス(ニコル)は2の敵です。

ぼくはPSPを持っているんですが「ゆうなま2」と「タクティクスオウガ(未クリア)...

ぼくはPSPを持っているんですが「ゆうなま2」と「タクティクスオウガ(未クリア)」しか持っていません。なので新しいソフトが欲しいと考えています。なのでオススメソフトを教えていただけたらうれしいです。

今時分が狙っているのはVCで大と超をやった魔界村(大はディフィカルトもクリア、超は2週目)です。個人的に好きなジャンルはRPGです。以前モンハン3rdもやった事はありますが自分的にはあまり意欲がはきませんでした(汗)。程よい難しさでじっくりできる物がいいです。







RPG

・エルミナージュⅡ~双生の女神と運命の大地~

・グローランサーⅣ オーバーリローデッド

・俺の屍を越えてゆけ



アクションRPG

・プリンセスクラウン

・煉獄弐



SRPG

・ワイルドアームズ クロスファイア








RPG



英雄伝説 零の軌跡

グランナイツヒストリー

エルミナージュII ~双生の女神と運命の大地~

FINAL FANTASY IV Complete Collection

勇者30セカンド

ラストランカー

ペルソナ3ポータブル

俺の屍を越えてゆけ

テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX



ARPG



Ys SEVEN

イース -フェルガナの誓い-

クラシックダンジョンX2

FF零式

Zwei!!(ツヴァイ)



SRPG



魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE

戦場のヴァルキュリア3

タクティクスオウガ 運命の輪

ヴィオラートのアトリエ~グラムナートの錬金術士2~群青の思い出

マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~PORTABLE+



アクション



無双OROCHI 魔王再臨

メタルギア ソリッド ピースウォーカー

ガンダムバトルユニバース

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS



シュミレーション



J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS

SDガンダム ジージェネレーション ワールド

勇者のくせになまいきだ :3D

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V



カードゲーム

THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード



補足

RPG



英雄伝説 零の軌跡

俺の屍を越えてゆけ



ARPG



Ys SEVEN

イース -フェルガナの誓い-



SRPG



魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE

ヴィオラートのアトリエ~グラムナートの錬金術士2~群青の思い出



アクション



無双OROCHI 魔王再臨

メタルギア ソリッド ピースウォーカー



シュミレーション



J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS

SDガンダム ジージェネレーション ワールド

PSPのRPGゲームをすすめてください。至急です。PSPは面白いゲームがなさすぎです!...

PSPのRPGゲームをすすめてください。至急です。PSPは面白いゲームがなさすぎです!!







・タクティクスオウガ 運命の輪(SRPG)

・ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争(SRPG)

・イース7(ARPG)

・イース -フェルガナの誓い-(ARPG)








私はタクティクスオウガ~運命の輪~にハマってます。

他は…

・ファイナルファンタジータクティクス

・ヴァルキリープロファイル~レナス~

をやりました。

いずれも他機種からの移植ですが、やり込み要素も多く、長くじっくり楽しみたい方にはオススメです。

PSPのソフトについて質問です。 「ジルオールインフィニットプラス」 「タクティ...

PSPのソフトについて質問です。



「ジルオールインフィニットプラス」

「タクティクスオウガ~運命の輪~」



↑のどちらかを買おうと思っているのですが、

どちらの方が面白いでしょうか?(ストーリー重視です)

それと、他にもストーリーがいいRPGがあれば教えて下さい*

(DS、PSP、xbox、Wii、PS2のソフトでお願いします)







前者は知らないので確認してみたところかなり評価は低いようですね。

後者は面白いですよ。特にシナリオ重視する人にはもっともオススメです。極める人には難易度が高く軽くやる人には難易度が低い仕組みなので誰にでも楽しめるゲームです。

タクティクスオウガ(SFC版)のトレーニングについてお聞きします。あるサイトで読ん...

タクティクスオウガ(SFC版)のトレーニングについてお聞きします。あるサイトで読んだのですが、「オート(COM vs COM)で戦い、レベルを上げまくる」と書いてありました。
その人は「朝出勤前にセットし、夜帰ってくるとレベルが上がりまくっている」と言っていますが、そんなことができるんですか?トレーニングって、どちらかのチームが全滅したら終了ですよね。そんなに何時間も続けられますか?







クラスが限定されますが、できます。



1.まず、クレリックなどのヒーリングが使用できるキャラクターを2人用意します。尚、攻撃魔法はあらかじめ外しておきます。

2.それぞれのキャラの両手に盾を装備させます(2個×2人で4個必要です)。

3.トレーニングで操作を両方COMに設定し、トレーニング開始します。



こうすると攻撃方法が盾に限定されるため、大ダメージを受けることがなく、且つHPが減ってくると勝手にヒーリングを使用するため手動で中断するまで戦いが続くことになります。

時間的には3時間くらいでレベル50まで到達するかと思います。



ただ、ヒーリング使用時に1度だけ呪文詠唱セリフが出ることがあるので、最初から放置してしまうとセリフのところで止まってしまいます。

セリフが出るのは一回の戦闘でそれぞれのキャラにつき1度だけですので、セリフ送りをするところまで確認してから放置すればあとはノンストップでレベルが上がっていきます。








俗に「クレリック法」と呼ばれる方法ですね。



参考↓。



極悪、クレリック法

http://www.asahi-net.or.jp/~xw8t-ymsk/Ogre/Episode-7/7-SP/7-SP-Othe...

タクティクスオウガでオクシーヌを仲間にしようとしたら除名してしまったようでデニムがいない事に...

タクティクスオウガでオクシーヌを仲間にしようとしたら除名してしまったようでデニムがいない事に気がつきました。



WORLDを使ってもデニムの復活は無理でしょうか?







主人公は除名できないはずですが…。

それにオクシ『オ』ーヌを仲間にするときに必要なのはジュヌーンだと思います。








イベントが起こらないというのがどういう状況かわからないですが…(会話が発生しないということでせうか?)



①3章コリタニでグアチャロとジュヌーンがバスク村の虐殺に加担した云々の会話を発生させてない。

②WORLD使ってて実はシナリオ上ジュヌーンが仲間になっていない。



くらいしか思い付かないです。参考までに。

これから発売されるゲームで買おうと思ってるゲームは何ですか?

これから発売されるゲームで買おうと思ってるゲームは何ですか?

またそれは何月何日発売ですか?

自分は11月11日発売予定のタクティクスオウガと12月発売予定のモンハンP3とシレン、秋発売のジルオールを買おうと思ってます。

発売日間違って覚えてるかも知れないけど、こんなもんです。

みなさんは何を狙ってますか?







同じく12月9日に発売されるシレン5。 画像の使いまわしだけどそれでも買う。だってシレンはおもしろいから。



も1つは発売日決まってないけど、冬発売のサガ3時空の覇者。最初はサガ2と同じと思ってたけれども(まあそれでも買うが(笑)

ロマサガに搭載されていた閃きシステム搭載されてシレン5よりも今すぐやりたい気分になりました。








箇条書きですが、僕が予約しているものとしてないけど買いたいソフトは



ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST 10月7日

VANQUISH 10月21日

Fable III 10月28日

Solatorobo それからCODAへ 10月28日

キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 12月16日

ザ・サード バースデイ 12月22日

ラストストーリー 2011年1月27日

ファイナルファンタジーXIV PS3版 2011年3月

Gears of War 3 2011年4月7日

ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー 2011年春

ICO PS3版

ワンダと巨像 PS3版

人喰いの大鷲トリコ

ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII

ファイナルファンタジー アギトXIII



です。タクティクスオウガとジルオールも買いたいけど持ち合わせが…。でもソフトではなくハードですが2011年2月26日のニンテンドー3DSは予約して買いたいです。







レッドデッドリデンプション10/7

コールオプデューティブラックオプス11

MHP3rd 12/1

です!







・ドリームクラブ・ポータブル(10/28)

・アマガミ(エビコレ+)(今冬)

・絶体絶命都市4(今冬)

・キャサリン(今冬)

・ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー(来春)

・人喰いの大鷲トリコ(来年)

・ICO & ワンダと巨像 PS3移植版(未定)

・プロジェクトダーク(未定)

・FFアギト13(未定)

・FFヴェルサス13(未定)



買おうと思っているのはこのくらいかな。







11月3日発売予定のPS3のグランツーリスモ5です。

いい年してレースゲームが好きなもんで、初回生産限定版を予約しました。







MHP3rd

MGSライジング

RockGameのカウボーイのやつ(名前わすれた...)



ですかね

ファイアーエムブレムみたいなタイプの面白いシュミレーションRPGあったら教えてく...

ファイアーエムブレムみたいなタイプの面白いシュミレーションRPGあったら教えてください。

タクティカル系ではなくマップ場で進めてくタイプでティアリングサーガはやりましたのでそれ以外で

お願いします。



できるゲーム機はSFC PS GBA DSです。

出来たら入手難じゃないのだと助かります。







・タクティクスオウガ



・スーパーロボット大戦



というあたりが二大巨頭ですね。





マイナーだと・・

・東京23区制服WARS

キムタカ作画。東京の学校をセーラー服とかブレザーとかに統一するべく戦うシミュレーション。ほぼ実在の名所が登場。



・ブリガンダイン

お勧めはグランドエディションの方だがやや入手難。ファンタジー系のシミュレーションとしてはファイアーエムブレム並みに中毒性高し。





他にもアルバレアの乙女など、PSにはコノテのシミュレーションの穴というべき名作が多いです。

PS2の三國志戦記は面白いですか?

PS2の三國志戦記は面白いですか?

今までプレイしたシミュレーションは、



・ファイヤーエムブレム

・タクティクスオウガ

・シャイニングフォース

・フロントミッション



三國志戦記は、上記のゲームのように、1キャラずつ動かしていくのでしょうか?

それと、ファイヤーエムブレムのように、戦闘になると画面が切り替わりますか?それともタクティクスオウガのように、フィールド画面上で攻撃しますか?

最後に、三國志戦記の評価をお願いします(面白いところ、ダメなところなど)







このゲームは上記のように1キャラずつ動かしますし戦闘になるとファイヤーエンブレムのように画面が切り替わります。

全体的な評価としては何か物足りなさを覚えました。良い点としてはうまく戦いを進めていけば、1度の攻撃から大連撃が決まるとその時はとても快感です。悪い点は前に述べたとおりフィールド画面等がめんどくさかったり等で物足りなさを覚えるところがある点ですね

スーファミでおすすめのシミュレーションRPGありませんか? ファイアーエムブレム...

スーファミでおすすめのシミュレーションRPGありませんか?



ファイアーエムブレム 紋章の謎

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

ファイアーエムブレム トラキア776

タクティクスオウガ

フロントミッション

トレジャーハンターG



上記の物以外での回答をお願いします。







パロディ系でいけば「半熟英雄」ですね。

スクウェアファンなら楽しい作りとなっています。

http://www.super-famicom.jp/data/ha/hanjuku.html








バハムートラグーンがオススメです。

人間のユニットのほかに、自分で育てたドラゴンを連れて出撃します。

このドラゴンたち、育て方によっていろいろな姿に変身します。

可愛い奴らです。

人間キャラもそれぞれ異常に個性的で飽きません。

見所はヒロインに普通に振られる主人公。

そして主人公(男)が大好きなじいさん。







「デア・ラングリッサー」

はかなりオススメです。。。







フェーダ、

アルバートオデッセイ

スパロボ

伝説のオウガバトル

などでしょうか。。。。。。。。。。。。。。。

PSPタクティクスオウガ運命の輪について質問です。 4章の港町ゴリアテのクレシダ...

PSPタクティクスオウガ運命の輪について質問です。



4章の港町ゴリアテのクレシダ救出ステージで出てくるヴァイスはどうすればイイですか?







残念ながらぶち殺すのみです

PSPタクティクスオウガ ヒドラの居場所を教えてください

PSPタクティクスオウガ

ヒドラの居場所を教えてください








死者の宮殿が出現した時のマドュラ氷原のイベントバトル

禁呪探索時のラザン砦内部

アゼルスタンイベント中のオミシュでの戦闘(2回目)

死者の宮殿B5、B6(ランダム)

タクティクスオウガ特典のタロットカード用のスリーブ

タクティクスオウガ特典のタロットカード用のスリーブ

タクティクスオウガの予約特典で貰ったタロットカードに合うカードスリーブってありますか?

縦長で変則的な形なのですが自作した方が早いでしょうか?







ありません。

タロットカードはそもそも箱や袋に入れて保管するものなので、そもそもスリーブに入れる習慣が無いらしいです。

自作できるスキルをお持ちならそうされたほうが良いでしょう。

一番簡単な保管方法は「箱から出さない」ということになるでしょうね。

PSPタクティクスオウガの魔法職について

PSPタクティクスオウガの魔法職について

今はクリア前でウィッチしか育てていないのですが、話が進むにつれてシャーマン、うぃっち、セイレーンやシャーマン等様々な魔法職が使えるようになるようで、さらにそれぞれに禁呪、竜言語魔法、召喚魔法などがあると聞いて困っています

何が一番使いやすいでしょうか?おすすめを教えて下さい。よろしくお願いします







(以下、タクティクスオウガ 運命の輪の事だと仮定します)



ウォーレン

うぃっちはデネブ殿の専用職となります。

その性能はウィッチ&セイレーンの上位互換に近いため

転職が可能であれば転職する方向で考えるべきです。

移動力1の差は、意外に意義がありますぞ。



ウォーロック&セイレーン

竜言語魔法を使える職です。

あらかじめウィザードで経験を積み、魔法と「瞑想」を会得してから転職すれば

ウィザードに近い感覚で運用可能です。

ゴーレム系を前線に出すつもりなら優先度が上がります。

ただし竜言語魔法を最大限運用するには

ゲームクリア後でなくてはいけません。

今、急いで転職する必要は無いでしょう。

(転職証も貴重です。決して無駄に使わぬよう)



シャーマン

フォリナー4姉妹とデネブ殿、

そして今のあなたではまだ仲間に出来ないあるキャラクター、

以上6名のみが転職可能です。

暗黒魔法は使えないため、そこには注意しましょう。

精霊魔法の威力を5割上昇させる「精霊の導き」を覚えるため

理論的な攻撃力はかなり高くなります。

移動力4というのも有難いですね。



竜言語魔法

MP以外に専用アイテム+触媒を消費して魔法を掛けます。

このため、かなり使いにくいのですが

仲間をテレポートさせる魔法など

戦況を一変させる魔法が含まれている事も事実です。





(以下、風属性を例にとります)



禁呪

6属性の禁呪はイベントを勧めた場合のみ、覚える事が可能です。

神聖と暗黒の禁呪は敵が落とします。

風属性の場合はエアリアルクライI&II。



召喚魔法

特定条件を満たした場合のみ覚える事が可能です。

風属性の場合はシルフィードI&II。



性能を抜粋しておきます。



デッドショット 消費MP15 射程3~6 範囲1マス 投射

エアリアルクライI 消費MP90 射程3 範囲5マス 放射

エアリアルクライII 消費MP140 射程4 範囲13マス 放射

シルフィードI 消費MP45 射程3 範囲5マス 攻撃回数2~4 放射

シルフィードII 消費MP70 射程4 範囲13マス 攻撃回数5~7 放射



あくまでも私の個人的な感想ですが、

竜言語も禁呪も召喚も、無理に覚える必要は無いと感じます。

また、職についても1から育てるのは多大な時間を要します。

うぃっち程度ならともかく、それ以外は現状のままで良いと思います。

4姉妹を魔法による攻撃主体のキャラにするつもりなら

セイレーンも使用候補に上がりますが、

うぃっち1人、最悪でも既存のウィッチをもう1人追加すれば問題無いでしょう。

(攻撃魔法職を3人以上、は運用が難しいはずです)

タクティクスオウガ最強の剣はなんですか?

タクティクスオウガ最強の剣はなんですか?







ヴォルテールじゃ!?








j57baceed7zf4gjさん



やはり使い勝手の良い、神鳴明王剣ですかねぇ。



装備する剣がスナップドラゴン剣なら、なお最強かと。







にぎりがくさい剣だよ







え? スナップドラゴン剣でしょ?



やだなぁ、知ってるくせに///







ブリュンヒルドじゃなかったかな。

属性…神聖 重量+36 STR+50 神聖RES-10 暗黒RES+15

タクティクスオウガ運命の輪について質問なんですが私はスーパーファミコンのタク...

タクティクスオウガ運命の輪について質問なんですが私はスーパーファミコンのタクティクスオウガにかなりはまりそして今でも好きです。
今CMを見て驚いたんですが主人公は同じですかストーリー等内容も知りたいです







とりあえず1章クリザローまでプレイしたのでお答えします。



・主人公は同じ、デニム君です。その他主要キャラに変更はありません。

・ストーリーは、大まかな流れは変わらないもののガルガスタン陣営の描写が増えるのではないかと言われています。新キャラ3人の背景もそれを裏付けています。特にラヴィニスは「混血」という問題を描くためのキャラのようです。以前からあったイベントも台詞が増え、各キャラの絡みも多くなっているようです。

・システム周りは大幅に変わりました。見た目は同じように見えますが(これはあえて狙ったそうです)、キャラクターの成長システム、職バランスの調整がなされ、以前の攻略法はまったく通用しないと明言されています。スキルシステムが導入され、ここだけ見るとほぼ別ゲーです。

・質問とは関係ありませんが非常に音楽がいいです。「伝説」の曲も使われていたりして、旧作からのファンはニヤリとするでしょう。操作感もサクサクで、非常に快適にプレイできています。



自分としては、現時点で十二分に買う価値のあるゲームです。質問者さんも、人の声に惑わされず「ピン」と来たなら迷わずやってみましょう。








自分も旧作をやりこんだ者です。



いろんな方の意見があるので、大まかなことは割愛させていただきますが、



個人的に今回の大目玉はオズマが仲間にできる!!(Lルートのみですが)だと思ってます。



あのロスローリアンの双子の片割れが使える日がくるなんて。



もう・・・もう・・・ 考えただけでおかしくなっちゃうよ、ママン。







主人公は同じ。ストーリーもLNCは途中までほぼ同じなのを確認。新キャラも居て伏線があるのかどうか…。戦闘中のキャラ同士の会話も多い。

ですがシステムは一新し、別ゲーム。昔のストーリーに浸りながら、新作をニヤニヤプレイしています。

同じ制作者のタクティクスシリーズをプレイしているので有ればまず買い。

システムは変わってますが、出来るだけ原作に近いイメージを保てた様です。

タクティクスシリーズの良い所を纏めた新作と言って良いでしょう。

やり込み要素は十分にあります。

多分まともにやるとかなりハードル高いかも…。原作に凌ぐ程。気付くとあんな所にカウントがw

ですが、甘いサポートに委ねるとかなり楽に進んじゃいます。

やり込みユーザーなら巻戻し無し、勿論負傷者無しがセオリーぽいですね。戦闘中に倒れるとカウントアップしますし、巻戻し回数もカウント。レポートにデカデカと表示されます。

性別による敷居が無くなったので好みで行けます。

固定職やゲストキャラも別職へクラスチェンジ出来ちゃいます。

スキルシステムは好きですね。

必殺技覚えると楽しい。対戦も楽しいですね。

個人的には、カノープスのクレリックは使い勝手がめちゃくちゃ良いのですが…防御に難。

新要素は盛り沢山な方?割と合成が熱いかもwなので色々な楽しみ方があります。

行動によって称号が変わり、台詞も変わる。

12月1日にはダウンロードコンテンツも配信です。



制作者の神様5人降臨ですな。脱帽です。







少しプレイしてみた感想です。



SFCの物とは別物と考えるべきですね!昔のタクティクスオウガをイメージしたままプレイすると…まぁ賛否両論ありそぉです。



固有で指定できた委任も無くなってるよぉですし(たぶん)



あまりSFCと比べない事をおすすめします^^



AIシステムありました!途中から使えるよぉになります。







スーファミのタクティクスオウガをやり込んでたなら、

もうやる価値ないレベル。



・ストーリーは同じ。分岐が増えただけ。

・戦闘もグラフィックも変わらず。技やキャラは多少増えました。



・戦闘ターンを過去にさかのぼって戻れる機能が付きました。

その為考えずにクリアできるようになってしまいました。

1手ミスってキャラ死亡なんて事はなくなり、緊張感がなくなりました。



一番評価できる点は、戦闘テンポの上昇。

約2倍程になりました。



純粋なリメイク作品です。







ストーリーやキャラは他の片の回答の通りです。



他の部分はキャラの育成方法が変わったりスキルが追加されキャラに個性が出せるようになったりアイテムを合成出来るようになったりしてます。



死者の宮殿のようなダンジョンも複数追加されているようです。









ストーリーは同じです。キャラデザが変わり、多少追加キャラと追加イベントがある程度です。



今プレイしてみたけど、キャラが違い過ぎていまいち感情移入ができない。戦闘シーンが元作と全く同じ。その割に容量でかい。などの点が気が付きました。







今日11日発売です



私はSFC版とSS版のプレイ経験がありますがPSPを持っていないのです

PSP版をしたいので買っちゃうかも・・・



公式サイトからの情報です



新キャラが加わります

ロンウェー公爵に仕える女騎士ラヴィニス

ニバスの弟子で屍術士のクレシダ

ガルガスタン人で放浪の老剣士アゼルスタン



戦闘フィールドが3D化しています



ストーリー、主人公に変更はないようです



細かい変更点は、今日プレイした人の回答を待ちましょう

今年発売年末に期待するゲームソフトって何かありますか ゜

今年発売年末に期待するゲームソフトって何かありますか ゜







・「電脳戦機バーチャロン フォース」(Xbox360)

・「タクティクスオウガ~運命の輪~」(PSP)

・「The 3rd Birthday」(PSP)年内に発売されるか未定です。

年末・年内、個人的に期待しているソフトです。








個人的には・・・



「Xbox360」ゲームソフト



◇「コールオブデューティ ブラックOPS」~11/9(火)発売予定



◇「メダルオブオナー」 ~10/14(木)発売予定



◇「デッドライジング2」~9/30(木)発売予定



◇「ファイナルファンタジーXⅢ」~12/16(木)発売予定



◇「H.A.W.X.2」~10/7(木)発売予定



など・・・他にもありますが、まずは、この「5本」のゲームソフト







年内に出るかはハッキリ分かりませんがPSPで出るパラサイト・イヴシリーズの新作『The 3rd Birthday』がとても楽しみです。このシリーズがずーっと大好きで昔から新作出ないかなーと思い続けていたのでとても嬉しいし楽しみです。







Xbox360の「Dance Evolution」でしょうか?

http://www.konami.jp/gs/game/danceevolution/



体感ハードKinectを使用したコントローラフリーのゲームで

実際に踊って遊びます。オンライン対戦で4人プレイも出来るようです。



来週の東京ゲームショーで試遊台があるみたいので超愉しみです。(^-^)/

PSP ゲーム

PSP ゲーム

ジャンルは問わないので長続きするものを教えてください

MHPシリーズ以外でお願いします







やり込み要素が豊富ってことでしょうか。



・「魔界戦記ディスガイア1or2」

“凶悪やりこみSRPG”と謳うだけあってとにかく長く遊べるといえばこれ。

私は700時間以上やって最強まで鍛えられなかったのでさすがに飽きましたがw



・「タクティクスオウガ~運命の輪~」(SRPG)

リメイク作品ですが、シナリオが全面的に加筆修正され、新スキル・新魔法・新アイテムなど、大幅に追加された要素で遊び応えもたっぷり。

なにが正義で悪なのか。自分の“正義”を問われるルート分岐と、どのルートに行っても少しエグみのあるシナリオと専用キャラが用意されていて、何周もしたくなるゲームです。



・「FFT~獅子戦争~」

タクティクスオウガを作ったスタッフの作品なので、ゲームシステムや世界観がタクティクスオウガと似ています。

「TO~運命の輪~」の方が新しいです。でもイヴァリースを舞台にしてDSなどで多数のゲームが出されているこのシリーズは長く遊べます。



・「スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション」

SFな世界観。武器合成や仲間との新密度によるマルチエンディングなど。やり込み要素沢山あります。

ストーリーとキャラ重視のRPG。



・「煉獄 弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N.」(ARPG)

何度もダンジョンに潜ってアイテムを拾って自分を強くしていくゲーム。

アクションの快適さや中毒性で評価が抜群に良いです。

ただしストーリーはまるでないのでそこは期待しないでください。



・「不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル」

ダンジョンに何回も潜ってアイテムを持ち帰り、武器防具を強くしていくゲーム。

ストーリーもありますが短くて単純です。クリア後が本番なゲームなので。

中毒性とやり込み度は抜群ですが。



・「俺の屍をこえていけ」(PSアーカイブス)

PSで発売された名作のアーカイブ版なのでダウンロードでどうぞ。

たった3年で死んでしまう一族を、神と交配させて強くなっていく物語。

単純なストーリーかと思いきや、登場人物の過去などのエピソードがちょこちょこエグいので大人向けです。



・「ブランディッシュ ダークレヴナント」(ARPG)

ダンジョン探索型RPG。1回クリアしてしまうともうやらないかもしれませんが、クリアするまで60時間は潰せます。

マップ明けがかなり燃えます。名作。ストーリーには期待しないでw



・「ルミネス1、2」(パズル)

パズルが得意ではない私が唯一ハマってしまったパズルです。

落ちモノ。音と光の電飾パズル。

ブロックの色は2色しかなくて、 同色のブロックを正方形に固めて消すだけというシンプルなルールです。

操作と一体化したサウンドと、宝石箱のようなキラキラした画面がすごく綺麗です。

はまれば定期的にやりたくなるかも。








僕は個人的に、キングダムハーツが好きです。もうすぐファイナルミクスがでますしね。

PSPのゲームで、おもしろいカセットは、ありますか? あったらおしえてください。

PSPのゲームで、おもしろいカセットは、ありますか?

あったらおしえてください。







・タクティクスオウガ 運命の輪

・ワイルドアームズ クロスファイア

・エルミナージュⅡ 双生の女神と運命の大地

・バーンアウト レジェンド

・悪魔城ドラキュラ Xクロニクル

・ダンガンロンパ








無双OROCHI魔王再臨です!!!!!!!!!!1







・モンスターハンターポータブル3rd

・ファンタシースターポータブル2インフィニティ

・メタルギアピースウォーカー

・ゴッドイーターバースト



などが面白いと思います。

最近売ったゲームソフトと買い取り額を教えて下さい。 ちなみに私はモンハン3(P...

最近売ったゲームソフトと買い取り額を教えて下さい。

ちなみに私はモンハン3(PSP版)シャイニングハーツ、スーパーロボット大戦L、タクティクスオウガ、以上です。
買い取り総額は17000円でした。







ポケモンブラックが2,200円、ポケモンホワイトは2,000円でした(・∀・)

規制でしょうか?タクティクスオウガ運命の輪の暗黒騎士アンドラスの”色”について

規制でしょうか?タクティクスオウガ運命の輪の暗黒騎士アンドラスの”色”について

まだ途中までしかプレイしていないのですがイベントで名前だけ出てきたこの人が

ウォーレンレポートに登録されたので読んでみたら人物の肌の色がSFC版と違う・・・



いや、細かな変更点にケチをつける気はないのですが

ニルダム人は肌の色が黒いという特徴を持っていたのですが

ウォーレンレポートのグラフィックは黄色っぽいベージュ色・・・

昨今の表現規制の嵐に飲み込まれて規制された(または自主規制)のでしょうか







いやーレイプシーンをばっちり残してますからね

何かとうるさい時代なので多少気を使ったのかもしれないですけど、

キャラデザの方の好みとかそういうレベルの話のような気もしますね

PSPのタクティクスオウガの忍者の忍術はどうやったら使えますか?

PSPのタクティクスオウガの忍者の忍術はどうやったら使えますか?







忍術を使用させたいユニットに対し、編成画面で所有する巻物を消費して忍術を習得させ(戦闘中に巻物を使用しても同様に忍術を習得出来る)、習得させた忍術を使用する為に必要な触媒を用意すれば、其のユニット(職業がニンジャ)は忍術を戦闘中に使用出来る様に成ります。

喩えばです。「影縫いの術」を使用したい場合は、触媒の「小苦無」を所有している状態で、「影の巻」を消費して「影縫いの術」を習得済みで職業LVが4以上のニンジャを戦闘に出撃させれば、其のニンジャは「影縫いの術」を戦闘中に使用出来ます(忍術使用時に必要分の触媒が消費される)。



巻物・触媒は、ショップで購入、又は戦闘後の戦利品として入手出来ます。編成画面で忍術・巻物の項目を開けば、其の忍術を使用する為に何の触媒が必要かが書かれています。

タクティクスオウガ運命の輪を購入したいです!!

タクティクスオウガ運命の輪を購入したいです!!

タクティクスオウガ運命の輪をプレイするにあたって、アナログスティックを頻繁に使用しますか?(十字のボタンではない方)



僕のPSPのアナログスティックの調子が悪いです。



勝手に下方向に操作されてしまうこともあります。



アナログスティックの影響は受けないゲームでしょうか?



モンハンの様なゲームだったら、とってもつらいです。(操作キャラが勝手に後ろに行ってしまうため)



回答お願いします!!







使わなくても遊べますよ。

というより、私は使ってません。

一応スティックにも対応していますが、十字キーの方が操作しやすいです。

もともとSFCだったので、スティックが無い時代のゲームですしね、、、



タクティクスオウガ半端なく面白いですよ~

SFCとPSでやり尽くしたのに、まだまだはまってます~

リメイクでかなり修正されていて、かなり良くなっていますね。

ちなみにハヤメにビーストテイマーのLvを上げて、ドラゴン説得しておくとものすご~く戦力になりますよ。

ペルソナ3とタクティクスオウガどっちが面白いですかね?

ペルソナ3とタクティクスオウガどっちが面白いですかね?







どちらも好きでやりこんだので回答が難しいですが・・・



総時間数で多くプレイしたのは断然タクティクスオウガで勿論たくさん悩まされたのもタクティクスオウガですww

こまめにセーブしておいて、ルートとか仲間を変えながら何回もクリアするのはタクティクスオウガならではの面白みだと思います。



人によると思いますが私はタクティクスオウガです。

話はそれますが、ペルソナ3のBGMかっこよすぎだと思います

タクティクスオウガ運命の輪について質問です。 低レベルのキャラを手っ取り早く...

タクティクスオウガ運命の輪について質問です。



低レベルのキャラを手っ取り早くレベルアップされるにはどうすればイイですか?







キャラというかクラスの話ですよね?

出撃ユニットの複数名を低レベルクラスにすれば

戦闘終了後の経験値が集中して早くなります

ただし死者の宮殿などのダンジョンは経験値が少なく設定されているので

クリア前ならタインマウスの丘などのランダム戦闘

(全員を低レベルのクラスにすれば敵のレベルも下がるので攻略は容易)

クリア後でワールドが使えるようになればアンカーポイント付近で

ボスユニットが突出していてすぐにクリアできるマップ

(具体的にはLルートのハボリム救出マップなど)がいいでしょう








タインスマウスの丘かゴルボルザ平原で、AI戦闘にしておくと比較的楽だと思います。



両マップがオススメなのは、敵の出撃数は6人程度で、Lサイズユニットなどの硬い敵、ゾンビなどの面倒な敵が出てこない点です。これなら単純なAIの思考でも勝手に勝利してくれます。



ただ、このマップだと、こちらの出撃数も6人なので、一度にレベル上げのできる低レベルクラスは多くて3人まで、といったところでしょうか。(低レベルユニットを入れすぎると時間がかかるので)

また、レベル差がありすぎると気づいたら戦闘不能、ということになっているので、負傷者数に関する称号を狙っているのであれば、ある程度攻撃を受けても大丈夫な防御力が得られるまで手動でレベル上げした方が良いかと思います。



また、AI戦闘で注意する点



・AIはすぐ敵に突っ込むので、装備は盾だけ、あるいは素手にする

・実用的なレベルになるまで、AIはメンターにしておく

・勝手にマジックリーフなどを使用するのが欝陶しい場合は、スキル「消耗品使用」は外しておく。また、キュアリーフとマジックリーフを全て売る

・設定で、戦闘中のメッセージ(魔法の詠唱・必殺技のセリフ)表示を自動で消えるように設定しておく

・全滅に備えて、回復魔法が使えるユニットを入れておく







あと、レベル上げしたい低レベルクラスは、クラスを揃えておくことで多く経験値が入るので効率的です。



固有クラス(ヴァイスのレンジャーや、カチュアのプリースト)に関しては、クラスを揃える方法は取れないので、地道に頑張るしかありません。





ぜひ一度試してみて下さい。







仲間を囲って殴って下さい。

属性は互いに同属性のもをかけつづけます。



タクティクス系で古来から伝わる安心と伝統の稼ぎ方です。

タクティクスオウガ SFC

タクティクスオウガ SFC

SFCのタクティクスオウガについて、



クラスチェンジなどをどのタイミングでどのクラスのチェンジして行ったらいいのか教えてください。







・男性ユニット

最初はみんなソルジャーです。

レベルが5~6になると最初のクラスチェンジができます。

このクラスチェンジでそのユニットの方向性(戦士系、スピード系、魔法系)を決めましょう。

レベルが16~18になると2回目のクラスチェンジです。

このチェンジは絶対ではありませんので、チェンジしたくない場合はそれでも構いません。

チェンジする場合は、これまでの系統と同じ系統のクラスを選びましょう。

例えば、ニンジャからのチェンジならソードマスターが無難です。

チェンジできるアラインメントには制限がありますので、予め調べて決めておくのも良いでしょう。

また、テラーナイトは殺害数30人以上が条件にありますので、チェンジさせたいユニットには1章のうちから積極的にとどめを刺させましょう。

前列左端はガンナーが入ります。4章の後半でレンドルを救出するとチェンジできるようになります。



・女性ユニット

最初はみんなアマゾネスです。

レベル5~6になると最初のクラスチェンジが出来ます。

このクラスチェンジでそのユニットの方向性を決めましょう。

2回目のクラスチェンジは男性同様レベル16~18くらいですが、セイレーンだけはレベル13くらいでチェンジできるようになります。

女性の場合、問題はクレリックやアーチャーといった優秀なユニットをチェンジさせるべきか、ということです。

彼女らはチェンジせずに使うのも一案です。

ただ、復活魔法を使えるプリーストは3章あたりは必須ですので、1人いても損はありません。

アラインメントLのユニットを育てておきましょう。



・転生ユニット

リッチは死者の指輪を装備した一定以上のパラメータを持った魔法系ユニットが死亡時に転生できるユニットです。

攻撃魔法と補助魔法を使いこなし、防御力も高い魔法ユニットです。

魔法系で育てるとレベル20くらいで転生の条件を満たせますので、

死者の指輪を装備してランダムバトルなどでわざと死亡させ、転生させましょう。

エンジェルナイトはヴァルキリーを強化したようなステータスを持ち、飛行能力とヒーリングやイクソシズムを装備できることが特徴です。

ステータス条件を満たしたアラインメントLの女性ユニットが転生できます。

ただ、転生条件がリッチよりやや厳しく、特にMPとAGIをクリアするのが難所です。

力と魔法能力重視ならヴァルキリーで、スピード重視ならアマゾネスで育て、転生条件をクリアしたらランダムバトルで死亡させ、転生させましょう。

各クラスの転生条件は以下から。

http://www.gusya.com/to/class.html



・私的ヒント

戦士系は一見格好良いですが、終盤は遅くて使い物になりません。

お薦めはニンジャ、ソードマスターなどのスピード系です。

WTが早く、敵の先手を取って行動できますよ。

また、魔法ユニットは重要です。

複数の味方を回復できるクレリック、復活魔法を使えるプリースト、圧倒的な攻撃力を持つセイレーンは育てておいて吉です。

終盤は強力なユニットが仲間になりますので、これらのユニットの多くは除名される運命にありますが、3章あたりの戦闘は結構シビアにきついので、彼らをフルに使ってあげましょう。








終盤になると思い通りのキャラはいくらでも生産できます。序盤・中盤の顔なしキャラは所詮使い捨てなので、その時の気分で決めてしまってもいいと思います。



顔キャラはむずい。が、やはり長所を伸ばしていくのが個人的には王道かと。AGIが重要なのは分かりますが、ニンジャ・アーチャーで修行しすぎると、個性のない中途半端なキャラができることも多いので。後にレベルアップ時のパラメーターボーナスがつく武器・防具も手に入るので、特にお気にのキャラに関してはそれまで下手にいじらず控えにしておくのもアリです。



このゲームはキャラの強さよりも戦略性です。キャラの性能差を戦略でひっくり返すことも十分可能だし、むしろそこが醍醐味のゲームだと思います。なのでよっぽどおかしな編成(戦士系ばっか、補助系がいない等)さえしなければ大体はなんとかなります。あまりこだわらず自由気ままにやってみてはどうでしょうか。







上位クラスのほうがST上昇値は高いです。基本的には。



ただ、クラスチェンジをするタイミングは特に決まりありません。

というか、一種類の職業に特化させたキャラがほしいのならば、

勧誘したキャラのほうがレベルが低いうちからその上位クラスの上昇値で処理されてるので、特化されてます。



キャラ育成となると、武器によりレベルアップ時のボーナスを使うか、

カードを拾うことにより偏りを与えることとなるので、

クラスチェンジによる差は大きくありません。



まぁ、問題となってくるのはWTとAGIは補正がないってことですかね。

重い上位クラスはこの辺の値が低すぎて、レベル50とかになると、どーも・・・・になりますね。

むしろ、ナイトとかで育てて、カード拾って補正かけてあげたほうがまだ役に立つんじゃないかって場合もありんす。



ちなみに一番強いのは、ソードマスタ(特にハボリム)に、ショートソード×2、オーブ×2の装備だと思ってます。







kttyamさん



難しいですね…。



基本的に、クラスチェンジ条件を満たした後すぐに

というのが望ましいと思いますが、

必ずしも そうではない場合も あるので。



例えば、クレリックの上位クラスであるプリーストは

リザレクションを行使可能なので、1人はクラスチェンジさせた方が

戦闘での安全性が高くなりますが、

AGI値の上昇が 1番 高いニンジャのままで

(ソードマスター等にチェンジさせずに)Lv.を上げる

という育成方法も あります。



クラスチェンジ後も、また他のクラスにチェンジ可能な場合が多いので

状況に応じて変えるのも ありかと。





個人的には、



ナイト→ ドラグーン

バーサーカー→ テラーナイト

クレリック→ プリースト◆1人のみ



は「すぐ」でイイと思います。





ニンジャは、



・そのまま

・ソードマスターに

・ウォーロックに





アーチャーは、



・そのまま

・ドラゴンテイマーに◆ドラゴン族を使う場合



ですかねぇ。

PSPでお勧めのダウンロードゲームを教えてください。

PSPでお勧めのダウンロードゲームを教えてください。







零の軌跡、イース7(今ならカスタムテーマ付き)

タクティクスオウガ運命の輪

ロコロコ

戦場のヴァルキュリア2

おすすめのシミュレーションRPGを教えて!!

おすすめのシミュレーションRPGを教えて!!

大学も2カ月の夏休みに入ったのでスゴクひまです



PSPのSRPGでおすすめを教えてください





よろしくお願いします







・FFタクティクス 獅子戦争(ゲームアーカイブスでもFFタクティクスで配信されてる)

・タクティクスオウガ 運命の輪(まだ発売されてない)

・アークザラッド2(ゲームアーカイブス)

以上の3作でしょうか?








ユグドラユニオンがおすすめです。

PSP 中一です

PSP 中一です

FF系のようで感動するようなおくぶかいRPG教えてください!!







タクティクスオウガ 運命の輪

SFC時代の名作タクティクスオウガのリメイク版

これやった後だと、他のRPGのシナリオが糞にしか思えなくなります。










ご存知かもしれませんが、同じスクウェアエニックスから発売された「キングダムハーツ バースバイスリープ」なんてどうでしょう?



今は「キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス」という新たな要素が追加され、英語ボイスになったものも発売されています。







CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII

>http://www.square-enix.co.jp/ccff7/

下に書いてある中で、オススメのゲームはどれですか? ファイナルファンタジータ...

下に書いてある中で、オススメのゲームはどれですか?



ファイナルファンタジータクティクス

タクティクスオウガ

クロノトリガー

空の軌跡

ダンガンロンパ







100%ダンガンロンパです。

僕は3,4日で終わりましたが、面白すぎて印象にずっと残っています。

ネット上でも高評価ですし、いろいろな記録を作っているゲームなので是非やってみてください。








空の軌跡ですかね、かなりおもしろかったです。

ストーリー良し、曲よし、システム良しと自分にあったRPGでしたね。

ボリュームもかなりあって続編の零の軌跡も合わせると200時間くらいはいきましたね。







クロノトリガー

難易度高いかも

でも神ゲb







全てプレイしましたが、タクティクスオウガとダンガンロンパです。内容は全然違いますけどね。







個人的には全てですね。

面白いですよ。

ダンガンロンパ、空の軌跡はシリーズにもよりますが1週間以内にクリア出来ますよ。

やろうと思えば。

タクティクスオウガシリーズは1回の戦闘が1時間くらいかかるのでこの中では最も時間がかかると思います。

クロノトリガーは周回プレイが楽しめるゲームです。

そこそこ時間がかかります。

PSP版『タクティクスオウガ運命の輪』のDLCのダウンロードについてです。

PSP版『タクティクスオウガ運命の輪』のDLCのダウンロードについてです。

上記の方法を教えて頂けませんでしょうか。



私のゲーム環境ですが、

・PSP3000が1台

・デスクトップPC(インターネット使えます)

・USBケーブル

で、PS3は持っておりません。



この環境でDLCをダウンロードできるのでしょうか?

まったくの素人でPSPのサイトを見ても分かりません・・・。



また、もしこの環境では不可でしたら、

他に何が必要でしょうか?現在PS3を購入する予定はありませんが・・・。







パソコンにMediaGo(無料)をインストールする。

http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/



PSPをパソコンにUSB接続した状態でMediaGoを起動してPSショップにアクセス。DL。(DL前にPSショップのアカウントを作成する必要があります)

追加コンテンツは確か無料だったと思うので練習がてらにトライするといいと思います。

セガサターン版タクティクスオウガのセーブデータについての質問です 前回本体に...

セガサターン版タクティクスオウガのセーブデータについての質問です



前回本体にセーブデータを残したのですが、
タクティクスオウガを起動するとCONTINUEが表示されません。

本体の中を見ると確かにデータは残っているようなのですが…



特に何が特別なものも着けていないまっさらなSSです



調べてみてもイマイチ解決方法が解りません…

解る方がいらっしゃったらご教授頂きたいです







俺も伝説のオウガバトルでそういう現象に見舞われたことがあるな



でも違う日に起動したらその時は読み込めたり…とにかく確実にいきたいんなら本体とパワーメモリーの両方にデータを残すことを勧める。サターンはメモリー管理がデリケートなんでwww

タクティクスオウガ PSP 版 を始めます。 そこで、特定の場所でしか取れないアイテ...

タクティクスオウガ PSP 版 を始めます。

そこで、特定の場所でしか取れないアイテムなど、普通にプレイしていては気づかないポイントはありませんか?


またここはこうした方がいいなど、ワンポイントアドバイスもあれば教えてください。ちなみにSFC版は未経験です。







タクティクスオウガのリメイク作として出た影響によりやり込み要素はかなり多いです。

なので正直ココで言えるような内容としては難しいです。



http://masterwiki.net/tacticsogre/



攻略サイトや攻略本を利用するしかないと思いますよ。

両方とも確実な情報は得られませんけどどちらか片方見れる状況であればそちらをお勧めします。

タクティクスオウガ 運命の輪のステータスSTR・VIT・DEX・AGI・AVD・INT・MND・RES...

タクティクスオウガ 運命の輪のステータスSTR・VIT・DEX・AGI・AVD・INT・MND・RESはそれぞれどこにどういう影響をがあるステータスなのか教えてください。







STR:武器攻撃の威力

VIT:武器攻撃に対する防御力

DEX:武器攻撃の威力・命中率

AGI:命中率

AVD:回避率

INT:魔法の威力

MND:魔法の攻守・スペシャルの威力

RES:魔法への耐性



全部セレクトボタンのヘルプで確認できます。

タクティクスオウガで質問なんですがフランパ大森林などのバトルフィールドはレア...

タクティクスオウガで質問なんですがフランパ大森林などのバトルフィールドはレアアイテム目当てで行くものなんですか?

レベルあげようと思って行ったら全然経験値が入らなかったので







下の方の補足すると、キャラクター集めも有りますね。

説得スキルランクを上げるのにも適しています。

説得出来れば、その装備したキャラクターごと来ますので一石二鳥にもなります。

装備を解いてサヨナラ~w

(ToT)/~~

他のスキルランクを増やすのにも良いです。



まあ自分はこんな事もやってます参考程度に。

補正系ランクの強化と、説得系、学系(武器学除く)をメインに。

例えば

神聖魔法+光属性補正



精霊魔法・水+水属性補正

といった感じです。

ヒールや、マーシーレインでHP回復しても補正が上がる様です。



これにレジスト系を付けて、レジストを上げるのも手でしょうか…。

と言っても、そこまでやり込む必要も無く進めますが…。

飽くまでもねw








そのとおりです

合成のレシピとかですね

タクティクスオウガというのは面白いのですか?

タクティクスオウガというのは面白いのですか?

どの点が面白いか軽く教えてくださいj







細分化するとキリが無い程、多方面に面白いですね。



シナリオによる世界観に、それをフォローした音楽、それらに負けない位のシステム、グラフィックスがそれぞれ15年前に秀逸だった物を練り直した新作です。

その出来映えは、ドラマ、戦略、チュートリアル、収集、その他挙げればキリが無い程のモンスターゲーム。



一言で言えば、正に"ゲーム"です。

ゲームの楽しさが一つのソフトに入っている。と言えば良いのでしょうか?

楽しみ方が色々あるのが特徴でしょうか。



目標を立て、まともにやると難しい。

ただ敷居を自分で高くしてしまうと、折角の新システムが台なし。

新システムに肖れば、サクサクと進むゲームなので、初心者の方にも楽しめると思います。

制作者側も、新システムでゲームして欲しい様です。



昔は神ゲームと呼ばれ、代表的な制作者5人も神様と言われてます。

本人達はこんなに売れるゲームになるとは、思いもしなかった様ですよ~。



人とは何たるかの葛藤を考えさせてくれるゲームでもありますか。








私は全体的に面白いと思います

シュミレーションRPG

シュミレーションRPG

あなたのオススメするシュミレーションRPGはなんですか??

教えてください!!

ハードの特定は致しません。







タクティクス オウガ、ブリガンダイン グランドエディション、ファイヤー エンブレム 聖戦の系譜。

PSPについて(^-^) PSPのおすすめのRPG系のソフト教えて下さいm(_ _)m

PSPについて(^-^)

PSPのおすすめのRPG系のソフト教えて下さいm(_ _)m







タクティクスオウガ運命の輪

クライシスコアFFⅦ

空の軌跡シリーズ

幻想水滸伝Ⅰ・Ⅱ

ポポロクロイス物語

ジルオール∞プラス

がおすすめです。








RPG

・エルミナージュシリーズ



SRPG

・ワイルドアームズ クロスファイア

・タクティクスオウガ 運命の輪



どれもやり応えありますよ。







テイルズシリーズ等いかがでしょうか?

独学でのゲームプログラミングの言語について

独学でのゲームプログラミングの言語について

スーファミのタクティクスオウガのようなシミュレーションゲームを作りたいと夢見てます

この場合、適するゲームプログラミングの言語はなんでしょうか?

また初心者が独学で作れるものでしょうか?



HTML,CSS,PHPを少し触れる程度で

それ以外のプログラミングの経験はありません。

よろしくお願いします。







言語によりません。

単体で動かすならば、HSPやC/C++、C#、VisualBasicあたりを使う必要がでてくるかもしれませんが

ブラウザゲームとして実装するなら、JavaScriptを追加で学べば、ある程度実装可能であると思います。

(例えば、戦闘部分だけ実装してみるとか、そういう小さいパーツパーツの実装からやってみるといいと思います。)



初心者はいつまでも初心者では無いですから、割ける時間と根気があれば、独習でも作成可能であると思います。

PSPの「タクティクスオウガ 運命の輪」ってソフトのことですが・・・ キャラは...

PSPの「タクティクスオウガ 運命の輪」ってソフトのことですが・・・



キャラは音声ありですか?







音声はありませんね。

あなたはパラディンと聞いたら誰を連想しますか? 僕はタクティクスオウガの聖騎士...

あなたはパラディンと聞いたら誰を連想しますか?

僕はタクティクスオウガの聖騎士ランスロットを真っ先に連想します。







ドラクエ、もしくはファイアーエムブレムの上級職ですかね。

ドラクエなら僧侶・武道家・グランドクロス・・・

ファイアーエムブレムはソシアルナイトのクラスチェンジ。








ファイアーエムブレムのカミュ!

金髪で強いキャラとしてシリーズとして受け継がれている







ファイアーエムブレムのジェイガン爺さん。

エムブレムシリーズの定番パターン、「主人公の護衛的立場で、序盤ではアホみたいに強いが、レベルをいくら上げても能力が変化せず後半使えない人」の原形です。







FF4の セ シ ル でしょ!!JK!







FF5の都市伝説(オメガと神竜倒して海底のモアイ像に行くとパラディンになれるとかだったかな)

タクティクスオウガ運命の輪についてです。 WTシステムと盾についてがよくわかり...

タクティクスオウガ運命の輪についてです。

WTシステムと盾についてがよくわかりません。

WT44の両手持ち槌と

WT32の槌とWT19の盾



を装備した状態の場合、盾殴りや魔法・・・どんな行動をとっても前者のほうがWTは少なく早くターンが回ってくるのでしょうか。





そして盾はATKとDEF両方上がりますが、これはもう片方の手で持った武器で殴った時の威力も上がるのでしょうか。



後、盾でガードするのをよく見かけますがあのガード率はどこの何に依存しているのでしょうか。



回避依存なら、避ける演出が盾で防ぐ演出になっただけでは??



盾の仕組みがよくわからなくて><ただDEFが上がるだけ?

回答お待ちしています♪







「近接武器(短剣・片手剣等)」「遠隔武器(吹矢・弓等)」「盾」には、「重量(WEIGHT)」と「加算WT」が有ります。「WEIGHT」は、唯移動しただけでもユニットの「WT(此の値が0に成ると再行動)」加算されます。「加算WT」は、其の物を使用した際にユニットの「WT」に加算されます。

喩えば、「両手剣:ツヴァイハンダー(重量10・加算WT+29)」を装備したユニット壱と、「短剣:キドニーダガー+1(重量5・加算WT+18」と「盾:バックラー(重量5・加算WT+15)」を装備したユニット弐が居たとします(他条件は同じ)。

同じ距離を唯移動しただけならば、ユニット壱とユニット弐の再行動は同じ時に来ます(同時に動かす事は出来ない為、他要因で再行動する順番が決定される)。同じ距離を移動した後、ユニット壱が「ツヴァイハンダー」で攻撃した、ユニット弐が「キドニーダガー+1」か「バックラー」で攻撃した場合、ユニット弐よりも多く「WT」が加算されたユニット壱の方が遅く再行動する事に成ります。



魔法に「重量」は有りませんが、「加算WT」は有ります。「烈波の呪文書:デッドショット(加算WT+13)」を使用した後よりも「破空の呪文書:エアリアルクライII(加算WT+38」を使用した後の方が、ユニットの再行動が遅く成ります。



「近接攻撃力」の数値は、基本的に装備した「近接武器」の数値です。確かに「盾」を装備した際、「近接防御力」と共に「近接攻撃力」も上昇します。此の数値上昇は、装備した「盾」のステータスボーナスが「近接攻撃力」に影響を与えている、と考えます。「盾:バックラー(ATK27・DEF8・VIT+1・DEX+1・AVD+3)」と「盾:メドゥーサの盾(ATK56・DEF38・VIT+6・DEX+4・AVD+10・MND+10・RES+15)」を装備させて比較しましたが、「近接攻撃力」上下は一桁代でした。



体感ですが、「盾」は他防具同様に「近接防御力」を上昇させるだけ(回避力に影響無し)、と思います。戦闘中に表示される「Guard(装備中の近接武器か盾で防御)」「Miss(回避)」は、全て回避した事を意味するのでしょう。

タクティクスオウガ運命の輪についてです

タクティクスオウガ運命の輪についてです

最近禁術もちの、デネブ(うぃっち)を仲間にしました。

質問なのですが、敵の使ってくる魔法各種が1ダメージしか受けません。

このデネブも同様に1ダメージしか与えてくれません、魔法は全体的に威力が低いのでしょうか。

ですが、うぃっちは使っていきたいです、威力を上げるにはどんな装備がいいのでしょうか?



それとロードについてです。

ロードはいろいろなスキルが付けられますが、最高火力にするにはどんな編成がいいですか?

現在

ファランクス

マイティインパクト

消耗品使用4

ダブルアタック

ゲインTP2

物理防御3

物理攻撃3

暗黒魔法

ランパートフォース

片手刀



です。

回答お願いいたします♪







「デネブ」の事に関しては、単純に「BASE PRM(職業LVに依存しない基礎能力)」及び「CURRENT PRM(諸々含めた総合能力)」が低い為でしょう。「デネブ」が成長すれば、「うぃっち」のLVが上昇すれば、対象にダメージを与えられる様に成ります。

「うぃっち」は、粗全部の「精霊魔法」「暗黒魔法」が使用可能です(「召喚魔法」と一部「補助魔法」が使用不可能)。「攻撃魔法」の威力上昇を狙い、「BOOST SKILL(スキル増幅)」枠に「○属性補正(エレメント力を上昇)」が有る装備が良いでしょう。喩えば、「精霊魔法・火」の威力上昇には「棍:ファイアワンド」「身体:猛火の法衣」「装飾品:火竜の首飾り」、「暗黒魔法」の威力上昇には「棍:ワイズマンスタッフ」「身体:漆黒の法衣」「装飾品:死霊の首飾り」です。



先へ進む程、「属性効果」を持つ強力武器が沢山登場します。「属性効果」を持つ武器は、サポートスキル「○属性補正」を装備させると「近接攻撃力」「遠隔攻撃力」が上昇します。喩えば、「光属性効果」を持つ「片手剣:ブリュンヒルド」は、「光属性補正」を装備させると「近接攻撃力」が上昇します。装備武器が持つ「属性効果」を活かす為、其の中に「○属性補正」を加える事を推奨します。



魔法の軌道は、「投射型(スピリットサージ・ワードオブペイン等)」「放射型(ジャッチメント・メテオインパクト等)」で違います。「投射型」は、魔法使用者から「遠隔武器:弩」の矢の様な軌道で対象に的中します(将棋で喩えると香車)。「放射型」は、魔法使用者と対象の間に壁が在っても的中します(将棋で喩えると、持ち駒を盤上に置く感じ)。「投射型」「放射型」の特性を理解して魔法を使用する必要が有ります。

実際に「補助魔法」を使用し、「補助魔法」の使用前後を比較してみましょう。「フレイムフュージョン(直接攻撃力上昇)」ならば、効果がダメージ数値で表れる為、結果を判断し易い筈です。「補助魔法」の効果は確実に有ります(劇的な変化は無いが)。

タクティクスオウガ ファンの方に質問です。 こんな職業あったらいいな!とか、あ...

タクティクスオウガ ファンの方に質問です。

こんな職業あったらいいな!とか、あのキャラクター仲間にしたいとか、あったら教えてください。
自分的には忍者マスターとか仲間にするなら、レイブンとレリクスです。







敵のみにいる【レイヴン】が仲間にほしいです。飛行ユニットとしてホークマンを仲間にしているんですが、パラメーターがちょっと物足りないので・・・仲間にしたかったのは、ロウ・ルートでのアロセール。絶対に死んでも無理なんですけどね(苦笑)

タクティクスオウガ(PS)では オズマは

タクティクスオウガ(PS)では オズマは

仲間にはならないのですか?

教えて下さい。







to81dm555555555さん



はい。



暗黒騎士オズマは、仲間になることは無いですね。








【ネタバレ要素有り】

























なりません。



どんなに頑張っても敵として死んでしまいます。



PSP版の新設定には驚くばかりですよ・・・。



ハボの元婚約者とか、「ええ~~ッ!?」やわ(苦笑)







PS版はなりません



PSP版は特定の条件みたせば、なります

詳しくはこちらをどうぞ

http://chie.mobile.yahoo.co.jp/p/chie/qa/view?qid=1050865770

タクティクスオウガの暗黒騎士団のオズマってエロいですよね?

タクティクスオウガの暗黒騎士団のオズマってエロいですよね?







弟のオズとはブラコン&シスコンの双子で、ムチ使い。たぶんサド。自分の城では侍女あたりを○奴隷にして、3人以上のプレイを楽しんでそう。



そういう事を妄想してしまう私と質問主さんがエロいです。そしてこんなキャラを生み出した松野さんもエロいですね。

2012年5月6日日曜日

PSPのソフトで皆さんお勧めのソフトを教えてください。 最近は喧嘩番長シリーズに...

PSPのソフトで皆さんお勧めのソフトを教えてください。

最近は喧嘩番長シリーズにハマり、初代から5まで一通りやり込み終わり、次にハマれるPSPソフトを探しています。

モンハンは初代を買い

、あまりはまれず売ってしまいました。

他のお気に入りソフトは幻想水滸伝1&2、タクティクスオウガくらいです。







今日、友人から借りたんですが・・・・



ファンタシースタポータブル2インフィニティーはすごくおもしろいです。

PSP3000の6.20PRO-B4におけるタクティクスオウガのセーブ、ロードについて

PSP3000の6.20PRO-B4におけるタクティクスオウガのセーブ、ロードについて

以前PSP2000prometheus4でセーブしたものが、上記のPSPでロードできなかったので、MagicSave3.62を利用したのですが、新規セーブをロードする段階でやはり破損扱いになってしまいました。解決方法をご存知の方は解答をお願いします。



このPSP3000のCFWは今では古い方ですが、バージョンアップしても改善されるとは思えないので現在保留中です。









PSPのセーブデータは

いじることのできないよう

暗号化されています。



CFWはそれをなにかしらの

理由で特別な形式になります。





ですから単純に

前のCFWでセーブしたデータは

別のCFWでは読み込めない

ことがよくあります。



もし今のCFWにXMB画面で

セレクトを押した時に

メニューがでるのであれば

M33やNP9660、OEなどを

変えれば読み込めるかも

しれません。

エミュレーターを使って、スーパーファミコンのゲームをやりたいのですが、方法を...

エミュレーターを使って、スーパーファミコンのゲームをやりたいのですが、方法を教えてください。

やりたいゲームはタクティクスオウガです。

とりあえずsnes9xというのをダウンロードしたものの、

英語で表記されていたため先に進めませんでした。

エミュレータというもの自体が分かっていませんけど・・・。

こんな私ですが分かりやすいアドバイスありましたらお願いします。







>英語で表記されていたため先に進めませんでした。

http://nekokabu.s7.xrea.com/patch/snes.html

こちら参考にしてみてください。エミュレータ本体の日本語化が可能になります。



>エミュレータというもの自体が分かっていませんけど・・・。

検索エンジンに’エミュレータ'と入力して検索してみてください。検索結果いっぱい出てきます。



snes9xの使い方について知りたかったら検索エンジンに’snes9x 解説’とか’snes9x 使い方’とか入力して検索すれば、検索結果いっぱい出てきます。





次にROMイメージの準備ですが

違法DLのやり方についてはこの場でお教えすることはできません。

私の前に回答した方もおっっしゃっていますが吸い出してください。

検索エンジンに’エミュ rom 吸出し’とか入力して検索してください。



検討をお祈りしております。








ROMの違法DL?犯罪です



自分の持っているソフトからROMデータを吸い出すなら別ですが



どうしてもプレイしたいなら



中古のゲームショップでソフトと「吸出し機」という物を購入するように

ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争。タクティクスオウガが11月に発売...

ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争。タクティクスオウガが11月に発売するので、ジャンルが同じ獅子戦争で慣れとこうと思うのですが難しいです。


ランダムバトルってこちらのレベルに合わせてきますよね?なので低い味方をレベル上げたりするにはどうしたらいいのか悩んでます。

最初が難しくて後の方が楽ってのが獅子戦争の評価らしいのですがどうですか?









まず敵を全滅寸前まで一掃します、最後の1匹になったら瀕死まで攻撃してとめます。

瀕死になった敵は逃げていきますのでほおっておく。

それから、仲間をダメージの低い方法で攻撃して、ポーションで回復を繰り返す…が、私の中では一番楽ですね。

獅子戦争では延々とそれを繰り返しました。



最初が難しくて後の方が楽、というのはキャラが固定してる意味ですよね。

アビリティはどんどん強いのでてきますから、

私はじゃんじゃん新しいキャラ入れるので、特に楽とは感じない…。








まあ終盤の方が楽ってのは戦術シミュレーションの宿命ですね。

後半は1つ2つ難所があるものの基本的には驚くほど難易度が低いです。



レベルを上げる方法としては敵一体を無力化し(ウエポンブレイク、パワーブレイク)、味方4人で囲んでひたすら投石+ポーション。

1時間ぐらいやってれば10レベルくらいは上がるでしょう。



また魔導士系は前線に出にくいのでレベルが上がり辛いです。基本技の「溜める」などいつでも使えるアクションアビリティを持たせて経験値を稼ぎましょう。







正直なところガチで経験値溜めとかしてしまうと簡単過ぎる糞ゲーになります。

苦戦しながら勝つのが最大の楽しみなのであまり上げ過ぎないように。

PSPタクティクスオウガです。本編をクリア、これからWORLDを使い色々やりたいのですがWORLDで...

PSPタクティクスオウガです。本編をクリア、これからWORLDを使い色々やりたいのですがWORLDで飛ぶさいに2、3章分岐ルートは上からL,C,Nどれになるのでしょうか?




あと各ルートごとに後々のイベントの為に必要なフラグ立て等はありますか?



wiki等を見たのですがわかりずらくて…







上からN、C、Lです。



イベントのためのフラグ立てはそれこそ山のようにありますから、wikiを調べながらプレイしてはいかがでしょう?

大丈夫、間違えても運命の輪で戻れますから。

タクティクスオウガ運命の輪で質問 クァドリガ砦でバイアンを助けて、これからシス...

タクティクスオウガ運命の輪で質問

クァドリガ砦でバイアンを助けて、これからシスティーナを助けに行くんですが、

その前に町やフランパの森でウロウロしてても大丈夫ですか?

確か早く助けてくれって焦ってたから・・・

日にちが経つと売り飛ばされちゃうとか?

処刑されちゃうとか?

あんなことやこんなことされちゃうとか・・・



レベル上げておかないと助けられそうにないので。

転職してメンバーが頼りないんですよ。







問題ないですよ

ただマップの難易度は低いのでそんな警戒しなくてもいいですけどね



ちなみにシスティーナではないですが、ルート次第ではあんなことやこんなことされちゃう人もいるので心の準備しといて下さい

タクティクスオウガ 運命の輪をやってるのですが、 『ウォーレンを探せ』 のイベントの攻略...

タクティクスオウガ 運命の輪をやってるのですが、

『ウォーレンを探せ』

のイベントの攻略方法を教えて頂けませんか?




あと『死者宮観光案内書Ⅲ』を手に入れたのですが、B1からB75まで一気に行けると教えて貰ったので戦闘で使ったのですが行けません…死者宮観光案内書Ⅲの使い方も解る方教えてください(TдT)







「EPISODE‐2:ウォーレンを捜せ!」の最終目的地「死者の宮殿:地下115階・封印の間」へは、

◇「EPISODE‐1:歌姫」を攻略する。

◇「WARREN REPORT」のニュース「ブリガンテスの王」を確認後、「王都ハイム」のイベントを発生させる(カノープス、ミルディン、ギルダスが騎士団に在籍している事が条件で、Nルートを攻略後に「CURTAIN CALL」へ入り、歴史的にギルダスが死亡していても、別ルートで彼を仲間にしていれば大丈夫)。

◇「死者の宮殿:地下98階」の戦闘に勝利する。戦闘終了後にイベントが発生し、自動的に「死者の宮殿:地下101階」へ移動する。

…と言う手順で向かいます。



「死者の宮殿:地下115階・封印の間」の戦闘は、対ドルガルア王の第一戦目の時と同様、自軍ユニットの分身が登場します。

今回、ボスユニットが溝を挟んだ対岸の中央部に居る為、其の時の様な最初からボスユニットに集中攻撃を加える、と言う作戦が使えません。更に、自軍ユニットよりも敵軍ユニットの近くに居るウォーレンが戦闘不能に成ると、其処で戦闘が終了します。



「死者の宮殿:地下115階・封印の間」の戦闘で私が用いた作戦は、

◇自軍ユニットの初期配置で、各分身が何処に出現するか決定される為、一度出撃して初期配置との関係性を確認する。

◇ボスユニットを倒しに行く精鋭(遠距離攻撃手段を外す)少数と、攻撃手段を持たない傍観者(攻撃・回復手段等を外す)多数を用意する。精鋭の分身がウォーレンから遠い側に、傍観者の分身がウォーレンから近い側に、各々出現する様に調整する(少数精鋭で出撃した場合、ボスユニットの周囲に分身が出現。精鋭の分身とウォーレンとの距離が余り稼げない)。

◇精鋭を飛行・瞬間移動の状態にし、ボスユニットの許に向かわせる。

…です。



「死者宮観光案内書」を所持した状態で「死者の宮殿:地下1階」に入ると、『…「死者宮観光案内書」を使うと、他フロアを通過してB25へ移動します』と言うコメントが表示された後、そうするか否かの選択肢が出ます。「死者宮観光案内書II」を所持した状態で「死者の宮殿:地下25階」へ入ると、「死者宮観光案内書III」を所持した状態で「死者の宮殿:地下50階」へ入ると、各々同様の事が発生します。

即ち、三種類の「死者宮観光案内書」が無ければ、一気に「死者の宮殿:地下75階」へは行けない訳です。

S・RPGで面白いものを教えてください! 今までやったのは ルミナスアークシリ...

S・RPGで面白いものを教えてください!



今までやったのは

ルミナスアークシリーズ

サモンナイト3



のみです。






PS2、PSP、DS、wiiのソフトでお願いします!



難易度は高くない方がいいです。







ファイナルファンタジータクティクス PS1 PSP

ファイアーエンブレムシリーズ Wii DS

ティアリングサーガ PS1

タクティクスオウガ ハード忘れました。たぶんPS

この辺はハズレ無いと思います。

最近のスクエニのソフトで自分の一番すきなソフトはタクティクスオウガ運命の輪で...

最近のスクエニのソフトで自分の一番すきなソフトはタクティクスオウガ運命の輪です。

人間関係がおもしろいですよね。すごい良質なドラマと戦略性もあるバトルで 自分の小隊を操ってる気分で心がうきうきします。

こんなゲームほかにもありますか?おしえてください







DSソフト「すばらしきこのせかい」がオススメです。

先の気になるストーリー・DSの機能をフルに活かしたバトル・キャラも個性的で面白いです。








FFタクティクスはどうでしょうか?

JーRPG歴代トップ10を教えてください。 ちなみに私は、 1moon(PS) 2ペルソナ...

JーRPG歴代トップ10を教えてください。





ちなみに私は、



1moon(PS)

2ペルソナ4(PS2)

3MOTHER2(SFC)

4FF8(PS)

5ペルソナ3(PS2)


6.hack GU(PS2)←一作品とします

7ファイナルファンタジー7(PS)

8ロストオデッセイ(Xbox360)

9ゼノブレイド(wii)

10ダーククロニクル(PS2)





他にも幻水、シャドハシリーズもありますし、やっぱPS~PS2の頃が良かった気がします。



時代は変われど、楽しいRPGはこれからも産まれ続ければ良いですね。







1、タクティクスオウガ(SFC)

鬼のような難易度、ボリュームのあるシナリオ、高低差の激しいバトルが記憶に残ります。



2、ファイナルファンタジー3(FC)

初RPG、迷路のようなダンジョンと当初斬新だったジョブチェンジシステムが良かった。



3、ファイナルファンタジー5(SFC)

FF3のジョブチェンジを進化させ、カスタマイズ性が高くなり、システムの中毒度がヤバかった。



4、アークザラッド2(PS)

ボリュームだけならこいつがトップ。モンスター仲間にしたり、クエストこなしたりなどやり込み要素豊富



5、ファイナルファンタジー12(PS2)

5以来、システムの中毒度がヤバかった作品。シームレスとガンヒットの組み合わせにより戦略性の高いバトルになったのが気にいってます。



6、タクティクスオウガ 運命の輪(PSP)

焼き直しとは違うのだよ! テンポが良くなり、ゲーム性がいろいろ変わったリメイク。だがぬるくなり、ごり押しで行けるところもあるなど、いろいろ残念な部分も存在。



7、ゼノブレイド(Wii)

FF12の発展版。FF12よりやりやすくなり自由度が増したのは良いのだが、FF12にあったような戦略性があまりないのが難点。



8、ファイナルファンタジー10(PS2)

ストーリー、システム共にバランスが取れた作品。テンポもよく、演出も素晴らしいため、一本道でも飽きない。



9、ローグギャラクシー ディレクターズカット(PS2)

クソゲーのDC版。コピペマップは痛点だが、バトルの奥が深く感じたため楽しめた。



10、クロノ・トリガー(SFC)

バトルがシームレスのエンカウントのためストレス感じないし、位置によって技の範囲まで決まるという風に練られてるのでこのシステムは好きです。ですが難易度がヌルすぎ








1.ff8(PS)



2.ff9(PS)



3.ジルオール インフィニット+(PSP)



4.ダーククロニクル(PS2)



5.1.幻想水滸伝Ⅱ(PS)



2.DQ7(PS)



3.ジルオール インフィニット+(PSP)



4.ダーククロニクル(PS2)



5.FF9(PS)



6.MOON(PS)



7.幻想水滸伝Ⅰ(PS)



8.サモンナイト4(PS2)



9.DQⅤ(PS2)



10.テイルズオフディスティニー2(PS2)

(PS)



6.MOON(PS)



7.幻想水滸伝Ⅰ(PS)



8.サモンナイト4(PS2)



9.DQⅤ(PS2)



10.テイルズオフディスティニー2(PS2)

です!







1.幻想水滸伝Ⅱ(PS)



2.DQ7(PS)



3.ジルオール インフィニット+(PSP)



4.ダーククロニクル(PS2)



5.FF9(PS)



6.MOON(PS)



7.幻想水滸伝Ⅰ(PS)



8.サモンナイト4(PS2)



9.DQⅤ(PS2)



10.テイルズオフディスティニー2(PS2)



みなさん書いておられるようにやはりPS、PS2作品が占めました。ジルオールもPSのリメイクですし。

幻水シリーズは大好きすぎて、おそらく11~14位くらいは幻水です(笑)







1,バテンカイトスⅡ(GC)

2,すばらしきこのせかい(DS)

3,ゼノブレイド(Wii)

4,ペルソナ3FES(PS2)

5,ジルオール~インフィニット~(PS2)

6,キングダムハーツ(PS2)

7,ドラゴンクエストⅧ(PS2)

8,ファイナルファンタジーⅧ(PS)

9,続・ボクらの太陽(GBA)

10,デュープリズム(PS)



バテンカイトスⅡは戦闘もシナリオも音楽が神がかってます。

Ⅰも好きですが他の好きなソフトと比べたらランク外になってしまいました。



ドラクエとFFはなぜか8以外合わないんですよね・・・

ドラクエはスキルシステムと錬金釜、FFはジャンクションと深いストーリーがツボでした。







1:.hack//G.U.(PS2)



2:ペルソナ4(PS2)



3:シャドウハーツⅡ(PS2)



4:ゼノサーガ(PS2)



5:テイルズ オブ ジ アビス(PS2)



6:ペルソナ3ポータブル(PSP)



7:ワイルドアームズ アドヴァンスド 3rd(PS2)



8:.フロントミッション5(PS2)



9:幻想水滸伝Ⅲ(PS2)



10:サモンナイト3(PS2)



一部シミュレーションRPGも含みますがご容赦を。



並べてみてビックリしたのは、FFとDQが入っていない事。

別に嫌いじゃないですし、プレイしているのですが、

10位以内には入りませんでした。



あとは10本中9本がPS2ソフト。

まだPS3RPGでこれらを超える感動を与えてくれた

ソフトには巡り会えていません。



全く質問者様のおっしゃる通り、

これから時代はどんどん変わっていって、

ゲームを取り巻く環境は10年前とは激変していますが、

メーカーさんにはぜひ頑張って頂いて、

楽しいRPGを世に送り出してもらいたいです。







1ファイナルファンタジー4

2ヴァルキリープロファイル

3ドラゴンクエスト6

4ファイナルファンタジー9

5ファイアーエムブレム 紋章の謎

6エンドオブエタニティ

7ロマンシングサガ2

8タクティクスオウガ

9ファイナルファンタジー10

10ソーマブリンガー



書いてから気づいたけどスクエニばっかw

10年前まではよかったんだけどなぁ・・・







1、ドラクエ3(ファミコン)・・・初めてやったRPG。いまだにこれを超えるゲームはありません。ストーリー・システム・サウンド・やりこみ度・etc・・・、何もかも完ぺきな作品。



2、ゼノブレイド(Wii)・・・RPGの究極の完成形といっていい作品。文字が小さくて読みにくいという欠点がなければ1位だった。



3、ゼルダの伝説 神々のトライフォース(スーファミ)・・・クリアーした時の達成感ならこれが1位。



4、ドラクエ9(DS)・・・世間的にはあまり評価は高くないようですが、自分の中では高評価です。サウンドと宝の地図システムは神



5、FF3(DS)・・・ストーリーとサウンドがGOOD。ロードが少し気になります・・・。



6、MOTHER(ファミコン)・・・音楽が神。ゲームバランスが悪いのが難点。



7、クロノトリガー(スーファミ)・・・これもサウンドが神レベル。当時、値段が高くて困りました。



8、ドラゴンクエスト8(PS2)・・・ボリューム満点。微妙にロードが・・・。PS2にしては頑張ってはいますが・・・。



9、ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(スーファミ)・・・原作を完ぺきに再現した神作品。空飛ぶとエンカウント率が・・・。



10、ウルティマ 聖者への道(ファミコン)・・・人生観にまで影響を与えるゲーム。難易度高すぎ。

スーパーファミコンのソフトの中で一番よく出来ていると思うものを教えてください。

スーパーファミコンのソフトの中で一番よく出来ていると思うものを教えてください。

私個人は『タクティクスオウガ』が一番だと思っています。







『ガイア幻想記』に一票。

私はこれが一番!








「よく出来ている」という意味では「ファイナルファンタジーVI」を推したいです。

映像、音楽、物語のセンスもクオリティも共に妥協無く、技術的にも高度なことをやってるなぁと思いました。

他にもomizuh2oさんの挙げられている「ガイア幻想記」もお気に入りですね。やっぱり遊んで面白い作品が一番。







ボンバーマン5です



かなり 楽しめますよ!







MOTHER!!!Wiiのバーチャルコンソールで多タイトルを沢山遊んでいます!







「タクティスオウガ」がやはり一般的に1番評価が高い作品だと思います。

個人的には「ヘラクレスの栄光3」「MOTHER2」がよく出来ていると思います。







「テイルズ・オブ・ファンタジア」じゃないでしょうか。



主題歌があるし。







私がプレイした中では「スーパードンキーコング2」です。

グラフィックはもちろん曲も素晴らしいと思います。

FFタクティクスのようにオリジナルキャラを育てれるRPGはありますか?

FFタクティクスのようにオリジナルキャラを育てれるRPGはありますか?

SFCかプレイステーション

タクティクスオウガ以外でお願いします。







ウィザードリィシリーズ

かえるの絵本

ジルオール

Blaze&Blade

ベアルファレス

PSPタクティクスオウガについて質問です。 1章でルートをカオスに選択したのです...

PSPタクティクスオウガについて質問です。



1章でルートをカオスに選択したのですが、仲間はL、Nしかいません。

この場合はカオスルートは不利でしょうか?


もしくは仲間のC、L、Nは変化するのでしょうか?



よろしくお願いします。







仲間のアライメントは変化しません

そのため著しく下がった場合には忠誠度をある程度稼ぐ必要があります

といっても意識して忠誠度を稼げば問題ないことが多いです



一応の対策として汎用キャラはアライメントがNのゼノビア人を雇うという手段があります

これはゼノビア人の敵が出にくい上にアライメントがNのキャラは選択肢であまり変化が無いためです

ユニークキャラは小まめに忠誠度を稼ぐしかありません、そして出来るだけ同民族を攻撃しないようにしましょう



どうしても気になるならルート選択前のデータを別に残しておくと良いでしょう

タクティクスオウガ運命の輪のエキストラシナリオ

タクティクスオウガ運命の輪のエキストラシナリオ

タクティクスオウガ運命の輪で無料の配信シナリオがありますが第一弾や第二弾はもうダウンロードすることができないんですか?

ランスロットを仲間にしたかったのに・・・

よろしくお願いします。







第三弾のDLCには 第一弾や第二弾の内容も含まれています








先週コレと同じ質問に回答した記憶がありますが・・・



4/20にソニーは大規模なハッキングを受けたために個人情報が流出しました。

コレによりMedia Go、PSP、PS3からのダウンロード関連は全て休止しています。

既に日本以外の国は再開をしていて日本も近日中に再開予定との事です。



近日中と発表してから既に半月過ぎていますが・・・

ダウンロード事態は第三弾をダウンロードすると1~3が入っています。

なのでウォーレン・ムーンとランスロット・ハミルトンは仲間にすることはまだ可能です。

残念ながらランスロット・タルタロス(旧名:アルフォンス・レーエル)は仲間になりません。

タクティクスオウガ 運命の輪 閲覧ありがとうございます。 タクティクスオウガを...

タクティクスオウガ 運命の輪



閲覧ありがとうございます。

タクティクスオウガをプレイ済みなんですが、タクティクスオウガ 運命の輪は楽しめますか?

内容が変わったと耳にしたので...

買おうか迷っています。

前作より良い点、あまり良くない点等プレイしたことある方に聞きたいです。

お願いしますm(_ _)m







ものすごく変化していますよ。

大きなシナリオには変化ありませんが、細かい部分でいろいろ変化しているのでオリジナル版をプレイした人でも十分楽しめますね。

特に新キャラクターの「ラヴィニス」がヒロイン属性をもっていて凄く人気です。



前回人気だった死者の宮殿も全てのマップが汎用マップではなくなり、他にも同じ様な場所が複数でてきました。

やり込み要素としては文句なしの充実した内容にDLCと仲間にしたかったキャラも仲間になるという最高のゲームとなってますね。

タクティクスオウガ 運命の輪 デニム(主人公)におすすめのクラスは何ですか??...

タクティクスオウガ 運命の輪



デニム(主人公)におすすめのクラスは何ですか??

またそのクラスにおすすめのスキルも教えてください。







ロードでダブルアタックをすること前提に考えて最初はナイト、後はドラグーンあたりですね。

ロードまでにスキルランクを上げておくと便利なので片手武器がオススメです。

それと全体的に言える事ですが、スキルに関しては防御系とか攻撃系を優先するといいですね。








前作のようなデニムのHPが0→即ゲームオーバーという仕様でないので

後方で支援役をやらせるよりは前衛で活躍させましょう。

基礎ステータスも優秀で、比較的堅いので潰されにくいです。



オススメ職ですが、基本的に前衛に就かせれば強いので好みの問題です。

序盤であれば必然的にソルジャーorナイトorバーサーカーですね。

デニム単体ならバーサーカーで持ち前の堅さを活かしつつ火力も期待できますが、

周りの汎用ユニットはバーサーカーだとやや耐久力が不安、

ナイトは火力不足がどうしても気になるので、私はソルジャーでした。



中盤以降は本当に好みです。ニンジャがハイスペックなので特にオススメです。



終盤、ロードになると全てのスキルをセットできるようになり能力も優秀なので

ロードにすればいいのですが、スキルをセットできるだけで習得はできません。

過去に習得したスキルを装備することになるので、育成が重要です。



スキルですが、武器学とステータスUP系を除くとニンジャのダブルアタック。

ドラグーンのキラー系スキルも習得しておくとかなり重宝します。







何っていうか全部ですね



強いて言うなら忍者が強いのでオススメですけど

色んなジョブを経験しないと基礎ステが上がらないので汎用キャラにも負けます



スキルは

メイン武器一つ(「片手剣」とか「弓」とか)

消耗品使用

物理攻撃力UP

ランパードフォースなど

これも色んなジョブを経験して集めましょう

タクティクスオウガのジョブで「ロード」と言うのがありますけど、

タクティクスオウガのジョブで「ロード」と言うのがありますけど、

ロードってタクティクスオウガではどういった意味で役割なんですか?







ロードっていう単語の意味は「領主」「君主」「支配者」といったところ



ゲーム内では解放軍リーダーのデニムの固有ジョブですが、

これはガルガスタン・ウォルスタ・バクラムを下したことでヴァレリア内における事実上の支配者となりつつあることを指し示しています

バーニシア攻略時点ではブランタもまだ生きてますのでバクラムは形式上は健在ですが、暗黒騎士団を撤退させたということはまあそういうことです



また人種の枠を超えた解放軍を導く存在という意味もあるでしょう








能力や技能、強さはさておき。



シナリオの進行を加味するに、

意味合い的には「君主」です。

「皇女」と対になってるはずです。







今まで覚えたスキルを全て装備できます。全ての職業をまんべんなく鍛えていた人には最強となりえますが特定の職業しか使ってなかった人にはイマイチの職業になってしまいます。



主人公は前線に出ることが多いので攻撃力が高いナイトか移動力が高く素早い忍者にする人が多いので今更ロードにって気もしますが、、







私は詳しくないのですが。

http://www.carbuncle.jp/og7/85.html#rodo

いま「買い」なpspソフトは? ちなみに ゴッドイーター、モンハン、エスコンとか...

いま「買い」なpspソフトは?



ちなみに



ゴッドイーター、モンハン、エスコンとか以外で頼む







10月14日発売

ロードオブアルカナ

11月11日発売

タクティクスオウガ 運命の輪

などはいかがですか?個人的に期待しているソフトです。








今日発売の「英雄伝説 零の軌跡」はどうですか?



http://www.falcom.co.jp/zero_psp/

PSPでRPGとギャルゲーを探してます。 RPGではおもしろく、クリアしてもあきない、...

PSPでRPGとギャルゲーを探してます。

RPGではおもしろく、クリアしてもあきない、裏ボスなどがある

ギャルゲーでは、笑いあり、涙ありでストーリーと絵がいい

などのゲームをおねがいします。

RPGで、ディスガイア、メタルギア、モンハン、ファンタシスタ、ゴッドイーター、グラセフ、戦場のヴァルキリア、クロヒョウ、ペルソナ、テイルズ、AKIBA'S TRIP、ファイナルファンタジー、遊戯王、真三国無双等、ととモノ。戦国姫、ガンダムいがいでおねがいします。

ギャルゲーでは、To Heart、CLANNAD、リトルバスターズ、俺の妹がこんなにかわいいわけがない、11eyes、AIR、ましろ色シンフォニー、Routes、智代アフター、真・恋姫夢想、家族計画、メモリーズオフいがいでおねがいします







RPG

・エルミナージュシリーズ

・ToHeart2 ダンジョントラベラーズ

・ワイルドアームズ クロスファイア(SRPG)

・タクティクスオウガ 運命の輪(SRPG)



ギャルゲー

・シュタインズゲート

・Ever17

・Lの季節 ダブルポケット








アンチェイン ブレイズ レクス

結構面白いですし、ところどころで何故かギャルゲーっぽい静止画が入ってきます。

声優人も豪華で、メインキャラのデザイナーも有名な人が別々に一人ずつ書いているって稀有な作品です。

FFについて

FFについて

貴方が経験されたFF(ファイナルファンタジー)でストーリーがいいと思った順に並び替えてくれませんか?

ハード、ナンバリング、派生作等はどれでも結構です。



よろしくお願いします。

複数の回答があった場合は投票にさせていただきます。







1位: FFタクティクス

2位: FF8

3位: FF9

4位: FF12RW

5位: FF7

6位: FF2

7位: FF5

8位: FF12

9位: FF3

10位: FF4

11位: FF6

12位: FF10-2

13位: FF10

14位: FF13

最下位: クライシスコアFF7



評価不可能: ダージュオブケルベロスFF7, FF1, ディシディアFF



鬱なシナリオ大好きなんで、FFタクティクスが1位になりました。

ただ、これの元になったゲーム「タクティクスオウガ」と比べると全然鬱ではありませんね…

不満点はタクティクスオウガみたいにマルチシナリオにしてほしかった所か…



FF8は世界観や未来、宇宙などいろいろ取り入れたせいか、深く感じました。人間描写も濃い



FF9, FF12RWは純粋に感動できる。おそらくキャラが立っていたせいだと思いますが… ストーリー、キャラ、世界観のバランスが取れていたなと思いました。



FF7はFF8と感想は似てます。いろいろ取り入れ、人間描写も濃かったのですが、EDはやっちゃったなと思いました。



それ以外は特別大したことはありませんが

FF12は前半までは良かった(多分ガリフの地ジャハラまで)。それ以降は演出が薄くなり、記憶に残らなくなりました。キャラの立たせ方が悪いな。ジャッジも見た目はタクティクスオウガの暗黒騎士より魅力がありそうだったが、中身はほとんど印象に残らない。暗黒騎士と比べるまでも無い。ディレクターが途中降板したのが原因だな… ここはほんとに惜しい。まあ逆に完成されていたら、恐ろしい残虐なストーリーになってたかもしれないだろう… ここができていれば1,2位に入ってた。



FF2は帝国との戦争で戦争系好きなんで… でもやはり昔のゲーム… キャラが逆に空気すぎて、イマイチでした。いやメインキャラは空気でいいが、サブキャラまで空気なのは… てかフリーザもどきの皇帝第一形態弱すぎ… 虫けらとか言っておきながら、皇帝が虫けらでしたw こんな一級の悪役はもっと強くしてほしい… それにしてもFF2とFF12が似てるように見えるのは気のせいだろうか?



FF5はガラフの死には感動したが、それ以外は微妙… キャラとの会話が少なすぎる。まあRPGはこんなもんでいいですが…



FF3も同上



FF4はご都合主義すぎてやだ… ガンダムSEEDのムウの「不可能を可能に…」はここから来たんですねw



FF6は崩壊後がマジでつまらなかった… なんか暗い世界に無理に明るくしようとするところがなぁ~



FF10-2は自由度が高いせいか、自分の物語って感覚なんですよね。ただ俺は男なので主人公は男にしてください。



FF10は合わなかった。 前半までは自分=ティーダが確立してたんですが、でしゃばっちゃうから… マルチシナリオなら好評してました。ユウナ死亡BAD ENDとか… 誰も消えないHAPPY ENDとか…



FF13に至ってはRPG性が薄すぎてどうでもよくなりました。



クライシスコアはこれは感情的になるでしょうが、FF7として最悪だったので… FF7じゃなくてもFF13と同じくらいです。








FF9

FF6

FF10

CCFF7

タクティクス

FF12

ディシディア

FF4

FF2

FF1

FF13





上3個は自分的に神ゲー

音楽とストーリーが物凄く好き



FF13はすみません。挫折しました。







1位 FF9

2位 FF10

3位 FF6

4位 FF4

5位 FF13

6位 FF7

7位 FF12

8位 FF8

9位 FF5

10位 FF2

11位 FF3

12位 FF1



上位5作のストーリーはぶっちぎりで好きです。

13は専門用語が多くて分からんって人がいるけど、

僕は発売前に結構用語調べたので

すんなり馴染めました。

でも13日とかは描写不足かなと思います。

小説を読むと13のストーリーにより馴染めると思いますよ。

PSPのゲームソフトについて

PSPのゲームソフトについて

PSPのゲームソフトについてですがストーリー性があってなかなか飽きないお勧めのゲームってありますか??

あったら教えて下さい。







やり込みRPGといえば・・

■魔界戦記ディスガイア1or2

“凶悪やりこみSRPG”と謳うだけあってとにかく長く遊べるといえばこれ。

キャラが可愛くて、すこしはっちゃけたストーリーが面白いですよ。



■「タクティクスオウガ~運命の輪~」

下の方も書かれていますがオススメです。

リメイク作品ですが、シナリオが全面的に加筆修正され、新スキル・新魔法・新アイテムなど、大幅に追加された要素で遊び応えもたっぷり。

なにが正義で悪なのか。自分の“正義”を問われるルート分岐と、どのルートに行っても少しエグみのあるシナリオと専用キャラが用意されていて、何周もしたくなる魔法が掛かっているようなゲームです。

世界観がいいですよ。



■「スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション」

SFな世界観。武器合成や仲間との新密度によるマルチエンディングなど。やり込み要素沢山あります。

ストーリーとキャラ重視のRPG。



■「FFT~獅子戦争~」

タクティクスオウガを作ったスタッフの作品なので、ゲームシステムや世界観がタクティクスオウガと似ています。

「TO~運命の輪~」の方が新しいです。でもイヴァリースを舞台にしてDSなどで多数のゲームが出されているこのシリーズは長く遊べます。



■「不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル」

ダンジョンに何回も潜ってアイテムを持ち帰り、武器防具を強くしていくゲーム。

ストーリーもありますが短くて単純です。クリア後が本番なゲームなので。

中毒性とやり込み度は抜群ですが。



■「俺の屍をこえていけ」(PSアーカイブス)

PSで発売された名作のアーカイブ版なのでダウンロードでどうぞ。

たった3年で死んでしまう一族を、神と交配させて強くなっていく物語。

単純なストーリーかと思いきや、登場人物の過去などのエピソードがちょこちょこエグいので大人向けです。








『タクティクスオウガ運命の輪』を自信をもってオススメします。



要所要所でヘヴィな決断を迫られる重厚なシナリオと、驚愕のラストシーンを含むマルチエンディングはまさにストーリー性の塊と言ってよいでしょう。

またゲーム部分についても、天候、地形、スキルが大いに絡み合う戦略性に富んだバトルシステムと途方もないやり込み要素で飽きさせません。



携帯機とは思えないボリュームなのでぜひ。

PSPのゲームをテレビ画面でプレイすることは出来ますか?

PSPのゲームをテレビ画面でプレイすることは出来ますか?

PSPのゲームソフト(たとえば、最近発売されたタクティクス・オウガ)を、何かケーブルのようなものをつないで、テレビ画面でプレイすることは可能なのでしょうか?







そのようなケーブルがあります。



AVケーブル (PSP-N1000専用)

型番 PSP-N150

発売日 2009年11月1日

希望小売価格 2,200円(税込)

対応機種 PSP-N1000(PSP®go)シリーズ



名称 D端子ケーブル (PSP-N1000専用)

型番 PSP-N170

発売日 2009年11月1日

希望小売価格 2,800円(税込)

対応機種 PSP-N1000(PSP®go)シリーズ



名称 コンポーネントAVケーブル (PSP-N1000専用)

型番 PSP-N180

発売日 2009年11月1日

希望小売価格 3,000円(税込)

対応機種 PSP-N1000(PSP®go)シリーズ



AVケーブル

型番 PSP-S150

発売日 2007年9月13日

希望小売価格 2,200円(税込)

対応機種 PSP-2000シリーズ/PSP-3000シリーズ





型番 PSP-S160

発売日 2007年9月13日

希望小売価格 2,200円(税込)

対応機種 PSP-2000シリーズ/PSP-3000シリーズ



名称 D端子ケーブル

型番 PSP-S170

発売日 2007年9月13日

希望小売価格 2,800円(税込)

対応機種 PSP-2000シリーズ/PSP-3000シリーズ



名称 コンポーネントAVケーブル

型番 PSP-S180

発売日 2007年9月13日

希望小売価格 2,800円(税込)

対応機種 PSP-2000シリーズ/PSP-3000シリーズ








可能です。家電量販店などに行って聞いてみてください。

プレイしたゲームで、移植orリメイクされた同じ作品を一番購入したゲームはなんで...

プレイしたゲームで、移植orリメイクされた同じ作品を一番購入したゲームはなんですか?因みに「タクティクスオウガ」です。SFC,SS,PS,PSP計4回も購入してます(笑)現在SS版以外3本所持してますw







私もタクティクスオウガは4機種とも買いました。他には、



Ever17…DC、PS2{通常版、ベスト版(追加要素が有るため)}、PSPの計4回



久遠の絆…PS、DC、PS2、PSPの計4回








サクラ大戦です。

サターン

ドリキャス

PS2(熱き血潮に)

PC



PC版以外で全キャラクリアして、そうとうやりました。自由行動モードはイベント盛りだくさんで、選択肢を選ぶのも楽しく、何度やっても飽きないです。







ファイナルファンタジー4ですね。

SFC(ノーマル、イージー)

PS

GBA

DS

PSP



FFシリーズは6まではかなり面白いので何度やっても飽きませんね。

7で駄作になったのが非常に残念でなりません。

タクティクスオウガ 運命の輪 ショップ 今、タクティクスオウガ運命の輪をやって...

タクティクスオウガ 運命の輪 ショップ





今、タクティクスオウガ運命の輪をやっているんですが質問があります!

プレイ時間が2時間程度で1章の初めぐらいです。


街の拠点ではショップが利用できるんですがそこで質問なんですがショップの画面で各ユニットの装備品の確認はできないんでしょうか?

今は編成画面で装備の確認をしてショップで買って、また編成画面に戻って…の繰り返しで効率が悪いんです。

今はそんなにユニットもいないので時間は知れてますが今後、増えてくるとかなり面倒くさくなってくると思うんです。







これ地味に面倒ですよね……。

ですが、ショップの画面で装備品の確認は出来ないみたいです(>_<)








装備品の確認は出来ません…。

□ボタン押しながら十字キーの横押して誰が装備出来るかしか無理の様です…。

タクティクスオウガについて 2章目のLルートのバイスがたおせません たおせるほう...

タクティクスオウガについて

2章目のLルートのバイスがたおせません

たおせるほうほうをおしえてください







アロセールと一緒になって高台から攻撃してくる面でしたっけ?



戦闘が始まった時、自軍の目の前にある階段は使いやすいのですが、道幅が狭く、全員で押しかけると前に進めなくなるユニットが出て、こっちが何も出来ないまま好き勝手に弓で攻撃されるので・・・。



・目の前の階段にはバーサーカーかナイトの、固めの殴りユニットを1~2体進ませて囮にする。

(ヴァイスとアロセールは狙ってくるはず)

・他のユニットは左の方にあるもう一つの階段から登らせて、敵の魔法使いや、アーチャーなどを一人ずつ減らしていく。

・回復にクレリックを使うと狙われやすいので、回復は各自「消費アイテム2」などをセットして回復アイテムで。

・カノープスは常に屋根の上から弓で遊撃。

こんな感じで勝てたような気がします。

頑張ってね。

タクティクスオウガに関する質問です プレザンスとフェリシアを 二人とも仲間に加...

タクティクスオウガに関する質問です



プレザンスとフェリシアを

二人とも仲間に加えることは可能ですか?



あと、それによって生じる


メリット、デメリットも教えてください







shee_0525_elseさん



プレザンスと フェリシアの両方を仲間にするのは、不可能ですね…。



プレザンス神父は、俗に言うトコロの「顔キャラ」です。よって、

・初期ステータスが非 凡庸

・ウォーレン・レポートに影響

・救出後に会話イベントで台詞あり

・除名時 & 死亡時のセリフあり



・エンディングに登場させることが可能



フェリシアは、名前(が固定の)キャラですが 顔キャラではなく

Ele.大地・初期Lv.5の凡庸クレリックです。



エレメントが大地で、初期クラスがレベル5のクレリックを

仲間に加えられるチャンスは、実は このフェリシアだけなのですが

ドナルト・プレザンスと比べると、仲間にする価値は無いかもです…。

◆あくまでも「プレザンスの救出が失敗した時の代わり」という感じ



他に、装備品が 2つ異なりますね(こちらは、大した違いではないですが)。

・プレザンス:ビビッドリング、マジックリーフ

・フェリシア:ローブ、レザーハット

◆フェリシア[クレリック]は、装備しているイクソシズムを行使できません!



個人的なオススメは、やはり プレザンス神父ですね。








この質問に関してですがSFCもしくは移植ですよね?

リメイクの運命の輪とは異なるので注意してください。



プレザンスとフェリシアを同時に仲間に加える事はできません。

どちらか片方だけです。



プレザンスに関しては一部イベント会話が発生します。フェリシアに関してはイベント会話はありません。

基本的にそれ以外の違いはありませんよ。

タクティクスオウガ運命の輪って面白い(?_?)

タクティクスオウガ運命の輪って面白い(?_?)







レベルアップまわりのシステムが少々難解なので人を選ぶかもしれませんが、面白いですよ。

特にストーリーは戦乱の中での人間心理を丹念に描いており、「究極の選択」というべき分岐もありますので、ゲームのシナリオとしては最高レベルの内容だと思います。

育成の奥深さやレアアイテムなどヤリコミ要素もたくさんあり、私はかれこれ300時間ほどやっております。

RPGが好きな方にはぜひ一度は触れてみて欲しい名作です。

松野泰己氏は現実にあった戦争をモチーフにゲームを作るらしいですが(例えばタク...

松野泰己氏は現実にあった戦争をモチーフにゲームを作るらしいですが(例えばタクティクスオウガのストーリーはユーゴスラビア紛争をモデルにしている)FF12のシナリオは何の戦争を題材にしたんでしょうか?







おそらく根本的な勘違いをなさっているのだと思いますが、

松野氏は壮大な世界観を構築してから、あるいは構築しながら、

ゲーム自体を制作しているのであって、

戦争のモチーフありきでゲームを作っている訳ではありません。

ただ、RPGやSRPGとゆうジャンルの中では、

実際のものかどうかは別としても、

戦争は欠かせないモチーフではありますが、

それでもあくまで世界観構築の中で、

そこに含まれる人間ドラマが主軸になってるかと思われます。



それこそタクティクスオウガが強烈すぎるので、

そういった考え方をされているのでしょうが、

それでもそこまでもろに実在の戦争等のモチーフが

前面出ているのは松野作品の中でもTOくらいのものです。



FF12もそうですが、TOの前作『伝説のオウガバトル』、

あるいはFFT、FFT-A、ベイグラントストーリーなど他の作品では、

部分的に、あるいはTOほどでなくとも影響を受けているかも知れませんが、

いずれにしても、この作品はこの戦争からモチーフを取った、

等とハッキリ言えるものは、聞いたことがありません。



むろん、たまたま自分が聞いたことがないだけかも知れませんが……



逆に、TOでもユーゴ紛争だけでなく、

バルバトス枢機卿は第二次世界大戦時のファシストの独裁者、

ドイツのヒットラーやスペインのフランコ将軍をモデルにしていますし、

後日談に登場する北方の遊牧民族(ヒッタイト)の侵入など、

他の戦争からもモチーフが取られていて、

けっしてユーゴ紛争だけをゲーム化したような扱いではありません。





改めて質問の回答ですが、

FF12も何かモチーフとしている現実の戦争はあるかも知れませんが、

これこそが、と言うほどのものはないかと思います。

そもそもそれほどのものがあれば、

松野さん自身が語っているかも知れませんし、

語らずとも、ファンの誰かが気づいて既に指摘しているはずでしょうが、

やはり、少なくとも自分はそんな話は聞いたことがありません。





それでも納得出来ず、どうしても真相をお知りになりたいのであれば、

ここで第3者に曖昧な憶測を尋ねてみるのではなく、

直接、松野さん自身のツイッターアカウントへ質問してみてはいかがでしょう?








FF12はちょっと解りませんがFFTはバラ戦争、100年戦争終結後に30年続いた権力戦争を元にしたと聞いています。

ヨーク家とランカスター家の長年に渡る戦争で、お互いの家門、白バラと赤バラを掲げ戦ったと言う話しです。(ごめんなさいちょっとうろ覚え)



これらはFFTの50年続いた獅子戦争、お互いの家門の獅子に当て嵌まっていると思います。



FF12は途中から松野さんが抜けた事もあってかストーリー的にはグダグタな印象なんですが…サブは面白かったけど…

実際どの戦争を参考にしたのか、松野さんが抜けなかったらどんなストーリーになっていたのかな気になる所であります。

PSPのオススメゲームを探しています。 持ってるのは ・キングダムハーツ バースバ...

PSPのオススメゲームを探しています。



持ってるのは

・キングダムハーツ バースバイスリープ

・ペルソナ3

・勇者のくせになまいきだ


・タクティクスオウガ 運命の輪



欲しいと思っているのは

・ダンガンロンパ

・英雄伝説 空の軌跡シリーズ

・ぼくのなつやすみ



①僕が欲しいと思っているゲームについての評価

②僕にオススメなゲーム

を理由もつけてお願いします!







ロードオブアルカナ面白いですよ。

◆ゲームソフトについて。今現在、貴方が最も名作と言われるソフトを教えて下さい。...

◆ゲームソフトについて。今現在、貴方が最も名作と言われるソフトを教えて下さい。私はファイナルファンタジータクティクスですが、
最近発売されたタクティクスオウガもでしょうか。







私はタクティクスオウガですね。

ファイナルファンタジータクティクスも面白かったのですが、

斬新さが欠けてインパクトがあまりなかったのが減点ですね…

ジョブチェンジシステムもあれFF5からのやつですからね。

psp ゲーム タクティクスオウガ 運命の輪 と グングニル魔槍の軍神と英雄戦争 どっ...

psp ゲーム タクティクスオウガ 運命の輪 と グングニル魔槍の軍神と英雄戦争 どっちのほうが面白いですか?







個人的な好みになると思いますが

私は"タクティクスオウガ 運命の輪"。

FFTも面白かったです。








タクティクスオウガ 運命の輪ですね。

私は、SFCの時代に購入したもので、PS版もプレイしており、PSP版もプレイしました。

今回のPSP版は初心者にもクリアしやすくなっているシステムがあるのでSFCやPSで挫折したプレイヤーでもクリアすることが可能になりました。

ただし、その分クリアする時間も長くなりましたが。

1ステージ1時間ほどかかると思いますので気長に遊べるくらいの気持ちが無いと途中で飽きるかもしれません。

タクティクスオウガ 運命の輪について

タクティクスオウガ 運命の輪について

カチュアが死ぬとロードになれる転職証をもらえますよね?

あれって、カチュアが死なないともらえないんですか?

だとしたら、どうすればよいですかね?

個人的にはカチュアも仲間にしたいんですが、1周目はカチュアを殺してロードの転職証を手に入れて、クリアした後に戻ってカチュアを仲間にしたほうがいいのか、それとも先にカチュアを仲間にした後、戻ってカチュアを死なせてロードを手に入れるのか・・・。

どっちがいいんでしょうか?

あと、どっちが楽でしょうか?

あと、クリア後に戻って、カチュアを仲間にするなり、ロードになる転職証を手に入れたらすぐに戻ったりしても大丈夫ですか?

一度戻ると、そこからまたクリアしないと戻れないんですかね?

あと、これとは別なんですが、Lルートで解放戦線がオズとオズマによって壊滅するムービーがありますよね?

サターンでは、セリエが「やめて・・・お願い・・・触らないで・・・」といったあと、「キャー」or「アァン」的な音が流れたんですが、このPSPの奴でも流れますか?

・・・あのあと、セリエって何されたんでしょうかね?

殺されたんでしょうか?







ロードは今までのクラスで習得したスキルをセットして戦います

つまり十分にデニムがスキルを揃えていないと大して役には立たず(まあそれでも十分強いのですが)、いわゆる大器晩成型と言えます



カチュアは早く仲間にするに越したことはありません

このゲームはレベルアップボーナスの存在により(簡単に言うと)アタックチームに数多く参加したユニットほど強く育ちます

カチュアが仲間になった時点で各クラスのレベルが一通り上がってしまっているとカチュアはもう強く育ちません



という訳で一週目でカチュアを仲間にして

ワールドで戻って再度バーニシア攻略、ロードの転職証を入手するのが妥当でしょう



セリエさんはまあいわゆる婦女暴行というやつでしょう

オリジナル版から存在する超有名な迷シーンですが・・・このご時世にあくまで強気な姿勢を崩さないオウガスタッフなのでした








称号狙いなら

1、先ずは仲間にしてクリア

2、次に今までの不平不満を込めてぶっ殺して『君主の証』と『あるイベント』を回収、始末するには穴に落とすのが手っ取り早い

3、再度仲間にする



時間を要しますがベターだと思われます

ちなみに姉さんは専用クラスを3つも持っているのできちんと考えればステMAX余裕



セリエさんは話がわかるオズ様が気をきかせたので兵達の物になった(成人指定)と言われています

さっすがー!







先の回答者さんに補足しますと

カチュアを一度仲間にした後戦闘で死亡させないと見れないイベントがあります

これをやると当然ウォーレンレポートの負傷者、戦死者が増えてしまうため

負傷者0の称号を狙っている場合はクリア後にワールドを使用せざるをえないうえ

死亡したカチュアは自軍から完全に消えてしまい再度ワールドで仲間にしない限り

復帰しません(しかも死亡前とは別キャラ扱いなのでスキル等は引き継がない)



こんな困ったカチュア姉さんですがあなたは彼女を愛せますか?

ウソでも愛していると言ってあげてください。ヴァレリアの平和のためにw